Scratch - Nâng cao

Scratch - Nâng cao

KG - University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ÔN TẬP TIN HỌC 5 NTV

ÔN TẬP TIN HỌC 5 NTV

5th Grade

10 Qs

Lập trình Scratch cơ bản

Lập trình Scratch cơ bản

4th Grade

10 Qs

SCRATCH LẦN 5

SCRATCH LẦN 5

4th Grade

10 Qs

L6 Bài 16 Cấu trúc điều khiển

L6 Bài 16 Cấu trúc điều khiển

Professional Development

10 Qs

Bài 14. Viết kịch bản chương trình

Bài 14. Viết kịch bản chương trình

5th Grade

10 Qs

Cấu trúc lặp

Cấu trúc lặp

5th Grade

12 Qs

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP TIN HỌC 5 CUỐI NĂM

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP TIN HỌC 5 CUỐI NĂM

5th Grade

15 Qs

Bài 26,27,28

Bài 26,27,28

4th Grade

13 Qs

Scratch - Nâng cao

Scratch - Nâng cao

Assessment

Quiz

Computers

KG - University

Hard

Created by

Long Hải

Used 15+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Khi chạy kịch bản bên thì con mèo sẽ di chuyển thế nào?

Con mèo sẽ đi sang trái

Con mèo sẽ từ từ di chuyển lên trên

Con mèo sẽ lập tức dịch chuyển lên phía trên

Con mèo sẽ lập tức di chuyển xuống phía dưới

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Các câu lệnh sau nằm ở trong nhóm lệnh nào?

Sự kiện

Điều khiển

Điều kiện

Biến số

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Con mèo sẽ di chuyển thế nào sau khi chạy kịch bản bên?

Con mèo sẽ lập tức di chuyển sang bên trái

Con mèo sẽ dần dần di chuyển sang trái

Con mèo sẽ dần dần di chuyển sang phải

Con mèo sẽ dần dần di chuyển sang trái đến khi tọa độ của nó > 100

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Khi chạy kịch bản bên thì chương trình sẽ hoạt động thế nào?

Nếu nhấn vào quả bóng thì quả bóng sẽ lướt đến vị trí bất kì trong 3 giây

Nếu nhấn vào quả bóng thì quả bóng sẽ lướt đến vị trí bất kì và lặp lại sau 3 giây

Nhấn vào quả bóng thì quả bóng sẽ lướt đến vị trí bất kì trong 3 giây, càng nhấn vào quả bóng thì nó lướt cáng nhanh

Nếu nhấn vào quả bóng thì quả bóng sẽ lướt đến vị trí bất kì và lặp lại đến khi biến thời gian có giá trị 0.1

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Trang phục (Costume) của nhân vật (Sprite) thay đổi bao nhiêu lần?

1

10

15

20

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Kịch bản kia sẽ áp dụng cho nhân vật (Sprite) nào?

Con gấu

Con mèo

Cả 2

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Chuyện gì sẽ xảy ra nếu nhân vật đi tới cạnh của sân khấu (Stage)?

Nhân vật sẽ di chuyển theo hướng ngược lại và xoay từ trái sang phải

Nhân vật sẽ di chuyển theo hướng ngược lại là từ phải sang trái

Nhân vật sẽ di chuyển theo hướng ngẫu nhiên sau khi chạm vào cạnh

Nhân vật sẽ di chuyển theo hướng ngược lại và đi thêm 10 bước rồi dừng

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?