
Introducción a App Inventor
Authored by Berenice Armenta
Computers
1st - 3rd Grade
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Diferencia entre ENTRADA y SALIDA:
La entrada la da el usuario y la salida la computadora.
La entrada es cuando la computadora muestra los datos y la salida cuando los acepta.
La entrada la da la computadora y la salida el usuario.
No hay diferencia, significan lo mismo.
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Son PROPIEDADES que pueden tener los objetos en App Inventor:
Visible
Tamaño de letra
Texto
Botón
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Qué hace que un nombre sea bueno para los objetos?
Que explique lo qué es y lo que hace.
El nombre de los objetos no es relevante.
Dejarles el nombre que traen predeterminadamente.
Es importante para quien va a usar la aplicación y no para el programador.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Por qué se dice que App Inventor es un lenguaje de programación visual?
Porque se construye el programa al encajar las piezas unas con otras.
Porque se trabaja directamente con código fuente.
Porque muestra videos.
Porque tiene objetos.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
En la aplicación que muestra la Tarjeta de Identificación, ¿Qué evento se debe disparar para que se muestre dicha ID?
El evento mostrar
El evento cerrar
El evento clic
El evento seleccionar
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Se le llama así a la forma en que se escribe el código, siguiendo las reglas del lenguaje de programación:
Sintaxis
Semántica
Gramática
Ortografía
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ocurre cuando el código rompe las reglas del lenguaje de programación:
Error de sintaxis
Fallo del sistema
Problema de programación
Error del sistema
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