Introducción a App Inventor

Introducción a App Inventor

1st - 3rd Grade

10 Qs

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Introducción a App Inventor

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Assessment

Quiz

Computers

1st - 3rd Grade

Hard

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Berenice Armenta

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Diferencia entre ENTRADA y SALIDA:

La entrada la da el usuario y la salida la computadora.

La entrada es cuando la computadora muestra los datos y la salida cuando los acepta.

La entrada la da la computadora y la salida el usuario.

No hay diferencia, significan lo mismo.

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Son PROPIEDADES que pueden tener los objetos en App Inventor:

Visible

Tamaño de letra

Texto

Botón

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Qué hace que un nombre sea bueno para los objetos?

Que explique lo qué es y lo que hace.

El nombre de los objetos no es relevante.

Dejarles el nombre que traen predeterminadamente.

Es importante para quien va a usar la aplicación y no para el programador.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Por qué se dice que App Inventor es un lenguaje de programación visual?

Porque se construye el programa al encajar las piezas unas con otras.

Porque se trabaja directamente con código fuente.

Porque muestra videos.

Porque tiene objetos.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

En la aplicación que muestra la Tarjeta de Identificación, ¿Qué evento se debe disparar para que se muestre dicha ID?

El evento mostrar

El evento cerrar

El evento clic

El evento seleccionar

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se le llama así a la forma en que se escribe el código, siguiendo las reglas del lenguaje de programación:

Sintaxis

Semántica

Gramática

Ortografía

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ocurre cuando el código rompe las reglas del lenguaje de programación:

Error de sintaxis

Fallo del sistema

Problema de programación

Error del sistema

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