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1. DIDÁCTICA Y CURRÍCULO - Parte 2

Authored by Josemaría García

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1. DIDÁCTICA Y CURRÍCULO - Parte 2
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Un examen de tercer grado de preparatoria de biografía trata sobre el sistema digestivo, sus funciones, sus componentes, etc. Esto es un ejemplo de un saber: 

Saber teórico conceptual

Saber actitudinal

Saber técnico-práctico

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

En el artículo tercero de la constitución mexicana el cual hace referencia a la educación en México, se busca que la educación sea: 1. Nacional, equitativa y democrática, 2. Inclusiva, intercultural e integral, 3. De excelencia, nacionalista y religiosa

1 y 3

1 y 2

2 y 3

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

En la escuela José Vasconcelos se hizo la planeación en donde se definieron los objetivos, cursos y metas y se determinaron los recursos y estrategias para lograr dichos objetivos. ¿Qué se hizo en la escuela José Vasconcelos?

Planeación curricular

Planeación didáctica

La planeación escolar

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

¿Cuál de los puntos mencionados anteriormente no describe el “trabajo colaborativo”?

Trabajar con independencia y a su propio ritmo

Establecimiento de mejores relaciones con los demás

Aprender valores sociales y afectivos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

¿En qué enfoque o teoría de aprendizaje se ven más presentes las siguientes características? 

El alumno es responsable de su proceso de aprendizaje. 

El alumno selecciona, organiza y transforma la información con conocimientos previos.

Cognoscitivismo

Constructivismo

Conductismo

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Se está haciendo una reestructuración de objetivos generales en la escuela Francisco I. Madero. Uno de los objetivos es que los alumnos “aprendan a aprender” ¿a que se refieren con este concepto?

Que los alumnos logren modificar sus aprendizajes previos para generar nuevo conocimiento.

Que los alumnos se vuelvan aprendices autónomos, independientes y autorregulados que les permita ir evaluando su propio aprendizaje.

Que los alumnos logren memorizar las mejores técnicas de aprendizaje y ponerlas en práctica.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

¿Cuáles son los beneficios del juego?

Los alumnos se vuelven más participativos, son fáciles de planear y no necesitan una meta como en otras actividades.

Tienen una duración más corta que proyectos tediosos y favorecen las habilidades digitales que tienen.

Se forma para los tiempos de ocio, favorece la creatividad, logro de competencias y aumento de atención e interés.

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