
1. DIDÁCTICA Y CURRÍCULO - Parte 2
Authored by Josemaría García
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Un examen de tercer grado de preparatoria de biografía trata sobre el sistema digestivo, sus funciones, sus componentes, etc. Esto es un ejemplo de un saber:
Saber teórico conceptual
Saber actitudinal
Saber técnico-práctico
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
En el artículo tercero de la constitución mexicana el cual hace referencia a la educación en México, se busca que la educación sea: 1. Nacional, equitativa y democrática, 2. Inclusiva, intercultural e integral, 3. De excelencia, nacionalista y religiosa
1 y 3
1 y 2
2 y 3
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
En la escuela José Vasconcelos se hizo la planeación en donde se definieron los objetivos, cursos y metas y se determinaron los recursos y estrategias para lograr dichos objetivos. ¿Qué se hizo en la escuela José Vasconcelos?
Planeación curricular
Planeación didáctica
La planeación escolar
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿Cuál de los puntos mencionados anteriormente no describe el “trabajo colaborativo”?
Trabajar con independencia y a su propio ritmo
Establecimiento de mejores relaciones con los demás
Aprender valores sociales y afectivos
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿En qué enfoque o teoría de aprendizaje se ven más presentes las siguientes características?
El alumno es responsable de su proceso de aprendizaje.
El alumno selecciona, organiza y transforma la información con conocimientos previos.
Cognoscitivismo
Constructivismo
Conductismo
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Se está haciendo una reestructuración de objetivos generales en la escuela Francisco I. Madero. Uno de los objetivos es que los alumnos “aprendan a aprender” ¿a que se refieren con este concepto?
Que los alumnos logren modificar sus aprendizajes previos para generar nuevo conocimiento.
Que los alumnos se vuelvan aprendices autónomos, independientes y autorregulados que les permita ir evaluando su propio aprendizaje.
Que los alumnos logren memorizar las mejores técnicas de aprendizaje y ponerlas en práctica.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿Cuáles son los beneficios del juego?
Los alumnos se vuelven más participativos, son fáciles de planear y no necesitan una meta como en otras actividades.
Tienen una duración más corta que proyectos tediosos y favorecen las habilidades digitales que tienen.
Se forma para los tiempos de ocio, favorece la creatividad, logro de competencias y aumento de atención e interés.
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