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Professional Development

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Verdadeiro

Falso

Answer explanation

A gamificação é normalmente não associada a jogos

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

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Escolhe a(s) resposta(s) correta(s). A Aula invertida é uma metodologia de ensino híbrido, onde:

O tempo é valorizado, uma vez que o aluno prepara-se , ao seu ritmo, em casa e, a aula serve para tirar as dúvidas

Promove uma maior retenção dos conteúdos por parte do aluno, fazendo dele o elemento ativo da sua aprendizagem.

Um dos alunos da turma, escolhido à vez, preparado em casa, torna-se o transmissor da matéria em sala de aula.

O aluno, com base em material fornecido pelo professor, tem um primeiro contacto com a matéria nova, em casa e, na aula, o professor irá auxiliar em eventuais dúvidas e outras questões. É uma metodologia centrada no aluno.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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O Genial.ly, plataforma que cria atividades interativas, não permite o trabalho colaborativo.

Verdadeiro

Falso

Answer explanation

Permite o trabalho colaborativo

5.

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2 e -2

Não tem soluções reais

0 e -1

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

20 sec • 1 pt

Limitações do Quizizz

O quizz está restringido a perguntas de escolha múltipla

Não permite inserir vídeo e som

Permite apenas 1 resposta correta numa mesma pergunta

Cria só um tipo de atividade

Colaboração condicionada ao assíncrono 

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

20 sec • 1 pt

Limitações do Quizizz

Não permite cotação das perguntas

Não permite a inserção direta da atividade no Classroom

Não permite obter relatório dos resultados dos alunoPermite apenas 1 resposta correta numa mesma pergunta

Não permite a alteração da ordem das perguntas

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