Practica de Gabriel.

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1st - 3rd Grade

10 Qs

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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¿Cuál es la función de las tic en el proceso de enseñanza?

Permitir al individuo manejar aparatos tecnológicos para usted para su recreación

Facilitar el acceso a la información y además acortar las distancias en la comunicación

Formar técnicos

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Es la capacidad de una persona para realizar diferentes tareas en un ambiente digital?

Alfabetización digital

 

Las TIC y la educación

 

Aprendizaje Ubicuo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la identidad digital?

Es todo lo que nos identifica en el entorno online

Es la capacidad de una persona para realizar diferentes tareas en un ambiente digital

Es la adaptación de los distintos parámetros y dinámicas que se aprecian en juegos, de diversa índole, aplicada en otras áreas

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿A qué se refiere la gamificación?

Información en la que estamos inmersos requiere nuevas demandas de los ciudadanos y nuevos retos a lograr a nivel educativo

Son materiales didácticos, de aprendizaje o investigación que se encuentran en el dominio público o que se publican con licencias de propiedad intelectual que facilitan su uso, adaptación y distribución gratuitos.

la adaptación de los distintos parámetros y dinámicas que se aprecian en juegos, de diversa índole, aplicada en otras áreas que convencionalmente no están vinculadas a dicho tipo de entretenimiento

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Localizar, investigar y analizar son habilidades de:

Identidad digital

Alfabetización digital  

La tic

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Es el término que se usa para describir al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este?

Realidad aumentada

Clase Invertida

Gamificación

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Es el aprendizaje que se produce en cualquier lugar y momento?

Aprendizaje Ubicuo

  Aplicación de las TIC

 

  Alfabetización

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