Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

2nd Grade - University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

TMK TAHUN 6 UNIT 3

TMK TAHUN 6 UNIT 3

6th Grade

15 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

7th - 9th Grade

13 Qs

Kuis AI Untuk Guru SMP - Hari 2

Kuis AI Untuk Guru SMP - Hari 2

7th - 9th Grade

8 Qs

surat lamaran pekerjaan

surat lamaran pekerjaan

12th Grade

10 Qs

TMK TAHUN 6 (UNIT 3)

TMK TAHUN 6 (UNIT 3)

6th Grade

15 Qs

Hari3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

4th Grade

10 Qs

"Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI”

"Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI”

4th Grade

10 Qs

Scratch Quiz

Scratch Quiz

7th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Assessment

Quiz

Other, Instructional Technology, Education

2nd Grade - University

Hard

Created by

Denni Kurniawan

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah istilah yang paling tepat untuk kegiatan menerjemahkan algoritma atau langkah logis penyelesaian masalah secara sistematis ke dalam bentuk bahasa pemrograman?

Algoritma

coding

logika

programing

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Kita membuat game di Scratch di mana pemain harus meng-klik sprite untuk memperoleh poin. Game berjalan dengan normal pada pengetesan pertama, Akan tetapi, ada yang salah dengan nilai score pada pengetesan berikutnya, dimana score tidak bernilai nol saat game baru dimulai. Bagaimana cara mengatasinya?

Menambahkan blok "Change score by 0" tepat setelah event "When flag clicked"

Menambahkan blok "Set Score to 0" tepat setelah event "When flag clicked"

Mengganti blok "Change score by 1" dengan blok "Set score by 1"

Menghilangkan blok "Set Score to 0" tepat setelah event "When flag clicked"

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Machine Learning belajar dengan mengenali pola/pattern dari training data. Tetapi, hal tersebut tidak lantas membuatnya netral. Hal tersebut dikarenakan ....

Proses belajar/learning yang terlalu lama.

Tidak menggunakan jenis pembelajaran Supervised Learning.

Machine Learning belum sehandal Tradisional programming

Training data yang diberikan mengandung bias.

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Data apa yang dapat kita latih pada Google Teachable Machine?

Gambar

Pose tubuh

Suara

Tulisan

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

3 jenis itersai/loop di scratch antara lain ....

repeat

until forever

repeat until

forever

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jika kita ingin membuat project yang dapat mendeteksi anggota tubuh kita dalam PoseBlocks, ekstensi AI apa yang dapat kita gunakan?

Hand sensing

face sensing

body sensing

teachable machine

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

2 mins • 1 pt

Apakah istilah yang paling tepat untuk proses komputer belajar dari data dan menggunakan konsep statistik untuk mengenali pola dan membuat prediksi?

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?