
Project 2 - Feiby Marselina Atara
Authored by Feiby Atara
Computers
1st - 10th Grade

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Kegiatan menerjemahkan algoritma atau langkah logis atau penyelesaian masalah secara sistematis ke dalam bentuk bahasa pemograman adalah ... .
Coding
Algortima
Programming
Sequencing
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Gambar di samping merupakan konsep programming di scratch. Di bawah ini yang BUKAN merupakan konsep tersebut adalah ... .
Sequencing
iterasu/loop
conditional
Algortima
Variables
3.
OPEN ENDED QUESTION
30 sec • Ungraded
Bagaimana pendapat anda tentang pelatihan ini?
Evaluate responses using AI:
OFF
4.
OPEN ENDED QUESTION
3 mins • Ungraded
Materi apa yang menurutmu paling cocok di terapkan kepada peserta didik?
Evaluate responses using AI:
OFF
5.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • Ungraded
Materi yang paling kamu sukai saat pelatihan Thematic Academy
Scratch
Teachable Machine
PoseBlocks
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • Ungraded
Saat pelatihan akses yang paling gampang kamu gunakan yang mana?
HP
Lebtop
Hp dan lebtop
tablet
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
di gunakan untuk ... .
Mengulang instruksi seterusnya, selama program masih berjalan
Mengulang istruksi sebanyak angka yang di tulis
Mengulang instruksi sampai kondisi tertentu tercapai
Mengulang instruksi sampai selesai
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?