Gamificación.

Gamificación.

4th Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Gamificación-HCSC

Gamificación-HCSC

1st - 5th Grade

10 Qs

La gamificación en el aula

La gamificación en el aula

1st - 5th Grade

5 Qs

Educación en la sociedad del conocimiento

Educación en la sociedad del conocimiento

2nd - 7th Grade

6 Qs

Las TIC

Las TIC

4th Grade

8 Qs

GAMIFICACION

GAMIFICACION

4th Grade

10 Qs

Gamificación

Gamificación

1st - 10th Grade

10 Qs

Gamificación, juego serio y Aprendizaje basado en juegos

Gamificación, juego serio y Aprendizaje basado en juegos

1st - 10th Grade

10 Qs

Gamificación

Gamificación

1st - 12th Grade

10 Qs

Gamificación.

Gamificación.

Assessment

Quiz

Instructional Technology

4th Grade

Easy

Created by

Jazmin Herrera

Used 3+ times

FREE Resource

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

¿Qué es la gamificación?

Es una tecnica donde solo se pretende jugar sin proposito alguno.

Es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo– profesional con el fin de conseguir mejores resultados

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

Caracteristicas de la gamificación:

se identifica por la generación de ideas propias sobre lo estudiado, ideas que, al trascender lo dado, expresan la novedad como característica esencial de la creatividad.

Implicación

Progresión

Colaboración

Simplificación

Personalización

Se enfoca una tarea o actividad común.

El proceso de aprendizaje se hace en grupos pequeños.

Incentiva al comportamiento cooperativo; la interdependencia; y la rendición de cuentas para asumir responsabilidades

3.

OPEN ENDED QUESTION

20 sec • 5 pts

Media Image

Segun la imagen presentada ¿Qué es eso en la gamificacion?

Evaluate responses using AI:

OFF

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

¿Cuál es el principal objetivo de la gamificación?

Ofrecer al alumno un proceso de memorización donde el aprendizaje sea pasivo

consiste en ofrecer una fuente de aprendizaje motivadora y efectiva para el alumnado

Ofrecer un aprendizaje basado en la práctica y exposición

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

Es el tipo de gamificación que engloba los aspectos externos del alumno

Extrínseca

Intrínseca

6.

OPEN ENDED QUESTION

30 sec • 5 pts

Menciona algunas de sus tecnicas:

Evaluate responses using AI:

OFF

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Beneficios:

Aumenta la motivación hacia el aprendizaje.

Enfrenta al alumno con diferentes niveles de complejidad.

Favorece el conocimiento.

Crece la atención y la concentración.

Optimiza el rendimiento académico.

Mejora las habilidades de resolución de problemas.

Fomenta la interacción social.

Promueve la diversidad.

Mejora las habilidades de comunicación.

Inspira creatividad.

Crea confianza.