หน่วยที่ 1 การพัฒนาแอปพลิเคชัน ม.3

หน่วยที่ 1 การพัฒนาแอปพลิเคชัน ม.3

9th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ความรู้พื้นฐานทางด้านเทคโนโลยีและสารสนเทศ

ความรู้พื้นฐานทางด้านเทคโนโลยีและสารสนเทศ

9th Grade

10 Qs

Google App for Education

Google App for Education

9th - 12th Grade

10 Qs

1. เมื่อต้องการเปลี่ยนภาษาของโปรแกรม Scratch ต้องคลิกคำสั่งใด

1. เมื่อต้องการเปลี่ยนภาษาของโปรแกรม Scratch ต้องคลิกคำสั่งใด

9th Grade

10 Qs

แบบทดสอบก่อนเรียน เรื่อง แหล่งอารยธรรมในทวีปเอเชีย

แบบทดสอบก่อนเรียน เรื่อง แหล่งอารยธรรมในทวีปเอเชีย

1st - 9th Grade

10 Qs

ม.4 ออกแบบและเทคโนโลยี บทที่ 2-3

ม.4 ออกแบบและเทคโนโลยี บทที่ 2-3

9th Grade

10 Qs

หน่วยการเรียนรู้ที่ 2    พุทธประวัติ พระสาวก ศาสนิกชนตัวอย่าง และชาดก ม.3

หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 พุทธประวัติ พระสาวก ศาสนิกชนตัวอย่าง และชาดก ม.3

9th Grade

15 Qs

การเขียนโปรแกรมภาษา

การเขียนโปรแกรมภาษา

8th - 9th Grade

15 Qs

Flash 8

Flash 8

7th - 12th Grade

15 Qs

หน่วยที่ 1 การพัฒนาแอปพลิเคชัน ม.3

หน่วยที่ 1 การพัฒนาแอปพลิเคชัน ม.3

Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Siriwat Meeken

Used 32+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

ข้อใดเรียงขั้นตอนของวัฏจักรการพัฒนาระบบงาน (SDLC) ได้ถูกต้อง

ก. การใช้งานจริง

ข. การเขียนโปรแกรม

ค. การปรับปรุงและพัฒนาโปรแกรม

ง. การทดสอบและแก้ไขโปรแกรม

จ. วิเคราะห์ปัญหา

ฉ. การจัดทำเอกสารและคู่มือ

ช. การออกแบบโปรแกรม

จ ช ข ก ค ง ฉ

จ ช ข ง ฉ ก ค

ฉ จ ข ช ค ก ง

จ ช ข ง ฉ ค ก

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

การเตรียมความพร้อมในการเขียนโปรแกรมมีความสำคัญอย่างไร

เพื่อไม่ให้โปรแกรมทำงานผิดพลาดหรือเกิดปัญหาภายหลังจากนำไปใช้งานจริง

เพื่อให้มีทักษะในการเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหาตามที่ได้ออกแบบไว้

เพื่อให้ได้โปรแกรมที่ทำงานได้สมบูรณ์ทุกฟังก์ชันและมีประสิทธิภาพดีที่สุด

เพื่อให้รู้ว่าการเขียนโปรแกรมภาษาใดเหมาะกับการแก้ปัญหานั้น ๆ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

ก่อนที่จะเขียนโปรแกรมแก้ปัญหา ผู้เขียนโปรแกรมควรทำสิ่งใดก่อน เพื่อให้การแก้ปัญหามีประสิทธิภาพมากที่สุด

จัดหาอุปกรณ์และเครื่องมือที่จำเป็น

ออกแบบผังงานการทำงานของโปรแกรม

ค้นหาการแก้ปัญหานั้น ๆ จากอินเทอร์เน็ต

ศึกษาการเขียนโปรแกรมจากสื่อหรือแหล่งเรียนรู้ให้เข้าใจ

Answer explanation

เพราะก่อนการเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหาใด ๆ ควรทำการออกแบบผังงานการทำงานของโปรแกรมก่อน เพื่อให้การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหามีลำดับและกระบวนการที่ถูกต้องและสามารถตรวจสอบแก้ไขได้ง่าย

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

ข้อใดไม่ใช่ระบบประเภท IoT

ระบบแสดงสถานะหลอดไฟฟ้าภายในบ้านมายังแอปพลิเคชัน

ระบบควบคุมการเปิด-ปิดวาล์วนํ้าด้วยสมาร์ตโฟน

ระบบรายงานสภาพอากาศทั่วประเทศไทย

ระบบเปิด-ปิดไฟฟ้าอัตโนมัติตามระดับแสง

Answer explanation

เพราะเนื่องจากระบบเปิด-ปิดไฟฟ้าอัตโนมัติตามระดับแสงเป็นเพียงระบบอัตโนมัติ สามารถทำงานได้ด้วยตนเองและไม่ต้องเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

ข้อใดกล่าวถึง MIT App Inventor ได้ถูกต้อง

เป็นเครื่องมือที่ใช้สร้างแอปพลิเคชันในรูปของการเขียนโปรแกรมภาษาระดับสูง

เป็นเครื่องมือที่ใช้ทดสอบแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้น

เป็นเครื่องมือที่ใช้ออกแบบผังงาน

เป็นเครื่องมือที่ใช้สร้างแอปพลิเคชันในรูปของบล็อกคำสั่ง

Answer explanation

เพราะเนื่องจากระบบเปิด-ปิดไฟฟ้าอัตโนมัติตามระดับแสงเป็นเพียงระบบอัตโนมัติ สามารถทำงานได้ด้วยตนเองและไม่ต้องเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

ข้อใดกล่าวถึง Embedded System ไม่ถูกต้อง

เปรียบเสมือนกับคอมพิวเตอร์ขนาดเล็ก

Embedded System เช่น Arduino UNO R3

สามารถเขียนคำสั่งควบคุมได้ด้วยภาษาไพธอนเท่านั้น

มีความสามารถในการประมวลผลและเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ภายนอก

Answer explanation

เพราะ Embedded System ไม่จำเป็นจะต้องเขียนคำสั่งควบคุมด้วยภาษาไพธอน เสมอไป บางอุปกรณ์ที่ใช้ภาษาอื่น ๆ เช่น Arduino ใช้ภาษาซีในการเขียนคำสั่งควบคุม

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

หากนักเรียนต้องการพัฒนาระบบควบคุมอุปกรณ์ไฟฟ้าภายในบ้าน นักเรียนจะต้องใช้อุปกรณ์อะไร เพื่อทำหน้าที่เชื่อมต่อสัญญาณไฟฟ้า ระหว่างบอร์ดสมองกลฝังตัวกับอุปกรณ์ไฟฟ้า

Relay

MQTT

Protoboard

Raspberry Pi 3

Answer explanation

เพราะรีเลย์ (Relay) คือ สวิตช์ตัดต่อวงจรแบบอิเล็กทรอนิกส์ โดยใช้หลักการของแม่เหล็กไฟฟ้า จะทำงานเมื่อมีการจ่ายไฟไปตามกำหนดทำให้เกิดวงจรเปิด เมื่อไม่มีการจ่ายไฟจะทำให้เกิดวงจรปิด ทำให้อุปกรณ์ไฟฟ้าที่ใช้รีเลย์เป็นสวิตช์นั้นไม่ทำงาน

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?