Эвристики Нильсена

Эвристики Нильсена

1st - 3rd Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Урок №14_01. Брендбук. Часть 2.

Урок №14_01. Брендбук. Часть 2.

1st Grade

5 Qs

Adobe Xd. Урок №04_01.

Adobe Xd. Урок №04_01.

1st Grade

5 Qs

Начальное техническое моделирование

Начальное техническое моделирование

1st - 2nd Grade

5 Qs

UI-элементы мобильных приложений

UI-элементы мобильных приложений

1st - 3rd Grade

9 Qs

User Flow. Гипотезы

User Flow. Гипотезы

1st - 3rd Grade

9 Qs

Законы UX

Законы UX

1st - 3rd Grade

10 Qs

Правила дизайна приложений, элементы

Правила дизайна приложений, элементы

1st - 3rd Grade

9 Qs

Физра

Физра

1st - 10th Grade

5 Qs

Эвристики Нильсена

Эвристики Нильсена

Assessment

Quiz

Design

1st - 3rd Grade

Medium

Created by

Оксана Киселёва

Used 1+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Что подходи под эвристику "Видимость состояния системы"?

Для интуитивного использования интерфейса его элементы должны быть схожими с теми, что мы уже использовали в жизни.

Просто визуальный знак, такой как изменение цвета кнопки, индикатор загрузки или анимация значка может помочь пользователю понять, что происходит

Пользователи часто выполняют действия по ошибке. Им нужен четко обозначенный «аварийный выход».

Хорошие сообщения об ошибках важны, но лучший дизайн в первую очередь тщательно предотвращает возникновение проблем.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

Какой пример подходит под эвристику "Предотвращение ошибок"?

1 и 2

2

3

4

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Если мы не смогли предотвратить ошибку, мы должны убедиться, что пользователи заметят, что что-то пошло не так, и мы всегда должны помочь им исправить последствия этих ошибок, добавляя предложения или показывая возможные дальнейшие действия. Какая это эвристика?

Помогите пользователям распознавать, диагностировать и устранять ошибки

Предотвращение ошибок

Справка и документация

Распознавание вместо необъходимости вспоминать

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

К какой эвристике относится пример?

Эстетичный и минималистичный дизайн

Гибкость и эффективность использования

Согласованность и стандарты

Контроль и свобода пользователя

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Корзина для мусора, которая защищает нас от случайного удаления, или кнопка "отмена", позволяющая пользователю вернуть последнее действие относится к эвристики

Предотвращение ошибок

Контроль и свобода пользователя

Согласованность и стандарты

Видимость состояния системы