PPL (XI PPLG Q1)

PPL (XI PPLG Q1)

11th - 12th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Format File Gambar

Format File Gambar

12th Grade

20 Qs

Logika & Pemrograman (ID)

Logika & Pemrograman (ID)

10th Grade - Professional Development

20 Qs

Quiz ASJ

Quiz ASJ

12th Grade

20 Qs

Administrasi Infrastruktur Jaringan 1

Administrasi Infrastruktur Jaringan 1

11th Grade

20 Qs

UH1_INFO_XII

UH1_INFO_XII

11th Grade

20 Qs

TIK 9 - Penggunaan Browser Untuk Akses Internet

TIK 9 - Penggunaan Browser Untuk Akses Internet

11th - 12th Grade

20 Qs

TMK TAHUN 5 2018(MODUL 1/ UNIT 1)

TMK TAHUN 5 2018(MODUL 1/ UNIT 1)

10th - 12th Grade

20 Qs

Strategi Algoritmik dan Pemrograman

Strategi Algoritmik dan Pemrograman

11th Grade

20 Qs

PPL (XI PPLG Q1)

PPL (XI PPLG Q1)

Assessment

Quiz

Computers

11th - 12th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Ilham Muharam

Used 66+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 5 pts

Berikut yang termasuk kedalam Pemodelan Perangkat Lunak :

Pemodelan Data
Pemodelan UML
Pemodelan Proses
Pemodelan Fungsional / Aliran Informasi
Pemodelan Bisnis

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Suatu proses membuat gambaran atau representasi suatu objek / sistem guna mendeskripsikan suatu konsep agar lebih sederhana disebut …

Pemodelan
Implementasi
Prototype
Maintenance
Analisis

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Suatu metode pengembangan aplikasi yang berbentuk seperti air terjun dan berfokus pada tahapan-tahapan adalah …

SDLC
Waterfall
Prototype
RAD
Spiral

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Sebuah metode pengembangan sistem yang berfokus pada produk yang biasanya dibentuk dalam purwa rupa disebut …

SDLC
Waterfall
Prototype
RAD
Spiral

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Semakin banyak lingkaran yang dialami dalam metode SPIRAL menandakan …

Semakin rumit tahapan
Rumitnya tahapan pembuatan program
Semakin rumitnya perangkat lunak yang dibuat
Banyaknya komunikasi
Banyaknya design yang dibuat

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Pada tahapan "listen to customer" / "Communication" hal apa yang bisa di dapatkan oleh pengembang …

Produk
Desain
Rencana / Alur Program
Uang
Keluhan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Tahapan Requirement merupakan sebuah tahapan yang digunakan pengembang perangkat lunak untuk …

Mendapatkan rincian kebutuhan yang dibutuhkan stakeholder
Mendapatkan aplikasi
Mendapatkan uang
Mendapatkan alur tahapan pengembangan
Mendapatkan hadiah dari stake holder

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?