
technology
Authored by BATOOL alqurashi
Computers
9th - 12th Grade
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
6 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
أثّرتْ تِقَنيّةُ المعلومات والاتّصالات بشكلٍ إيجابيٍّ ملحوظٍ في قطاع الأعمال، لكنْ هناكَ بعضُ التّحدّيات والعوائق؛ مثلَ
الحاجةُ الماسَّة إلى تنفيذِ الأعمال حُضوريًّا في مَقرِّ العمل
صعوبةُ تَعلُّمِ التِّقَنيّات الجديدة لبعض الفئات العُمُريّة
صعوبةُ التّفاعل بينَ المُوظَّفين
قلَّلَتِ التِّقَنيّة من كفاءةِ إنجاز الأعمال وسرعتِه
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
أثّرتِ التِّقَنيّة في بعض الوظائف إيجابيًّا من حيثُ توفُّرُ فرص العمل، واستحداثُ وظائفَ جديدة؛ مثلَ
الموظف المكتبي
عامل المتجر
مُوظَّف البنك
مُصمِّم الويب
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
أدّى انتشارُ التِّقَنيّة إلى تقليص عدد المُوظّفين في بعض الوظائف؛ مثلَ
محلل الأنظمة
مبرمج الحاسب
مصمم الويب
عامل بَدَّالة الهاتف
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
ساهمتِ التِّقَنيّة في انتشارِ مِنصّات التّجارة الإلكترونيّة وتَرتَّبَ على ذلك عدّةُ آثار إيجابيّة، ومنها
أمانُ كلّ مواقع الشّراء وموثقيّتها
محدوديّة البضائع المعروضة
سرعةُ إتمام عمليّات الشّراء
جودةُ عالية لكلِّ البضائع كما وُصِفَتْ في الموقع
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
أثَّرتْ ألعاب الفيديو في الأفراد إيجابيًّا من حيث
حفظُ الوقت وإدارتُه جيّدًا
التّركيز العالي وعدم التّشتُّت
زيادةُ التّحصيل العلميّ
تنميةُ التّفكير المنطقيّ لديهم
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
التَّعلُّم مدى الحياة هو اكتسابُ المعرفة والمهاراتِ في حياتِنا من خلال التّركيز على مصدرٍ واحدٍ للمعرفة
خطأ
صواب
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?