1. Informatika & Keterampilan Generik

1. Informatika & Keterampilan Generik

7th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Brainware dan Sistem Operasi

Brainware dan Sistem Operasi

7th - 9th Grade

20 Qs

Lakaran

Lakaran

7th - 8th Grade

15 Qs

Soalan Pemanas Air

Soalan Pemanas Air

2nd Grade - University

18 Qs

RBT THN 6 _HIDROPONIK_

RBT THN 6 _HIDROPONIK_

1st - 12th Grade

15 Qs

Simulasi PAT kelas 7 Informatika

Simulasi PAT kelas 7 Informatika

7th Grade

15 Qs

Retroalimentación

Retroalimentación

1st - 12th Grade

16 Qs

Soal Latihan Informatika BAB 3 KELAS 2

Soal Latihan Informatika BAB 3 KELAS 2

2nd Grade - University

15 Qs

UH 1 TIK Kelas 7

UH 1 TIK Kelas 7

7th Grade

20 Qs

1. Informatika & Keterampilan Generik

1. Informatika & Keterampilan Generik

Assessment

Quiz

Instructional Technology

7th Grade

Medium

Created by

Nila Sandra

Used 222+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip² dasarnya disebut ....

Komputer

Informatika

Hardware

Software

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Landasan berpikir informatika adalah ....

Komputasi

Komputer

Berpikir Komputasional

Berpikir kritis

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Dunia Maya disebut juga dunia ...

Siber

Industri 4.0

Jaman dulu

Jaman modern

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Era digital dengan segala kemudahan dan kolaborasi teknologi disebut juga era ...

Industri 3.0

Industri 1.0

Industri 4.0

Dunia maya

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Era dimana banyaknya orang sering berkomunikasi di dunia Maya melalui sosial media atau teknologi lain, bahkan tanpa bertemu secara langsung disebut era ....

Industri 5.0

Maya

Industri 2.0

Industri 3.0

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains

Informatika

Komputasi

Teknologi

Berpikir Komputasional

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

1. Membantu mempercepat menyelesaikan pekerjaan

2. Membantu membuat keputusan

3. Membuat aplikasi teknologi

4. Mengatasi berbagai persoalan

berikut diatas adalah manfaat dari mempelajari Ilmu...

Matematika

IPA

Informatika

Seni rupa

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?