Search Header Logo

If-y i pętle w Python z Lego SpikePrime

Authored by Akademia Programowania

Computers

6th Grade

Used 3+ times

If-y i pętle w Python z Lego SpikePrime
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

9 questions

Show all answers

1.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 5 pts

Instrukcję warunkową (podejmującą decyzję) tworzymy za pomocą słowa 'jeżeli' po angielsku czyli:

(a)  

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Media Image

Co trzeba zrobić, żeby wyświetlić żyrafę na hubie?

nacisnąć prawy przycisk na hubie

nic nie trzeba robić, sama się wyświetli

nacisnąć czujnik siły

nacisnąć lewy przycisk na hubie

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Jaką instrukcją można przerwać działanie pętli while True?

end

stop

break

koniec!

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

'Prawda' po angielsku to:

True

False

Yes

While

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Słowo kluczowe które rozpoczyna tworzenie funkcji to:

def

function

definyszyn

return

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Zaznacz poprawnie zdefiniowaną funkcję:

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Media Image

Czy ta pętla kiedyś skończy działanie?

Tak, kiedy naciśniemy lewy przycisk na hubie

Tak, kiedy użyjemy czujnika siły

Tak, kiedy wykona się 80 razy

Nie, ta pętla nie ma instrukcji, która może ją przerwać

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?