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EVA y LMS

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Assessment

Quiz

Education, Computers

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Mercedes Labadie

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8 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

¿Cómo se le denomina al modelo emergente de la educación que permite el aprendizaje desde cualquier dispositivo móvil?

M-learning

B-learning

E-learning

C-learning

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

,¿Cómo se le denomina a la nueva generación que nace inmersa en el uso de recursos tecnológicos?

Nativos digitales

Inmigrantes digitales

Millenials virtuales

Baby boomers

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

¿Cómo se les denominan a las tecnologías que pretenden diseñar, implementar y evaluar actividades digitales y virtuales con contenido multimedia?

Tecnologías del aprendizaje y el conocimiento

Tecnologías de la información y la comunicación

Tecnologías del empoderamiento y la participación

Tecnologías la participación social y el conocimiento grupal

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

¿Qué nombre recibe la tecnología que se crea como indumentaria, por lo que su objetivo es facilitar el aprendizaje y el acceso herramientas didácticas virtuales?

Wearable learning

Rapid learning

Flipped learning

Total learning

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

¿Cómo se denomina esta estrategia utilizada en las aulas invertidas que consiste en el predominio de la participación total del estudiante, mediante la exposición de ideas y de dudas?

Flipped learning

Total learning

Rapid Learning

Micro Learning

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 5 pts

Es una estrategia educativa que promueve la adquisición de conocimiento a través de situaciones cortas de aprendizaje, como píldoras de contenido. Por lo que, el término hace referencia a la duración de dicha “píldora” o “cápsula”

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Consiste en el uso de mecánicas, elementos y técnicas de diseño de juegos para involucrar a los usuarios en la resolución de problemas. El juego es una actividad motivadora que impulsa el compromiso con el trabajo, con los demás miembros de un equipo y con el aprendizaje.

Gamificación

Rapid Learning

Wearable learning

Aulas invertidas

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

La regulación proactiva es la modalidad de evaluación formativa que emplea diversas fuentes de información a fin de orientarlas a los estilos de aprendizaje de los estudiantes.

Verdadero

Falso