Kuis Bab 1 Informatika

Kuis Bab 1 Informatika

2nd Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PENGAYAAN 1

PENGAYAAN 1

2nd Grade

15 Qs

ASAS SAINS KOMPUTER

ASAS SAINS KOMPUTER

1st - 10th Grade

10 Qs

ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL

ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL

1st - 5th Grade

10 Qs

Informatika  Chapter-1

Informatika Chapter-1

KG - 10th Grade

10 Qs

BAB 1 TINGKATAN 1: PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL

BAB 1 TINGKATAN 1: PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL

1st - 2nd Grade

10 Qs

Soal Post Test Informatika Kelas 8 Materi BK

Soal Post Test Informatika Kelas 8 Materi BK

2nd Grade

15 Qs

ASK TING 1

ASK TING 1

1st - 12th Grade

12 Qs

LATIHAN ASK TINGKATAN 1 : BAB 1

LATIHAN ASK TINGKATAN 1 : BAB 1

1st Grade - Professional Development

12 Qs

Kuis Bab 1 Informatika

Kuis Bab 1 Informatika

Assessment

Quiz

Computers

2nd Grade

Hard

Created by

Hafidahtun Munjirin

Used 5+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Landasan berfikir yang diterapkan untuk belajar informatika adalah ...

Berfikir Kritis

Berfikir Matematis

Berfikir Kreatif

Berfikir Komputasional

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Basic Skill uang harus dimiliki untuk menghadapi era Industri 4.0, Kecuali...

membaca

menulis

memahami

berfikir komputasional

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Cabang ilmu yang mempelajari perancangan, pembuatan sistem komputasi, dan prinsip dasar perancangan adalah ...

Ilmu Geologi

Informatika

Ilmu Komunikasi

Ilmu Bahasa

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

proses berfikir yang terdiri dari beberapa tahap yaitu menguraikan masalah menjadi bebrapa bagian yang lebih kecil, menemukan pola masalah, dan menyusun langkah stategi untuk menyelesaikan masalah...

Berfikir Kritis

Berfikir Komputasional

Berfikir Logis

Berfikir Rasional

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

di bawah ini yang bukan manfaat dari mempelajari informatika...

Meningkatkan Produktifitas

menunjang dan meningkatkan karier

lebih efektif dan efisien

membuat hidup lebih bersosialisai

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

kumpulan teknologi yang membuat masyarakat dapat membeli barang secara online tanpa pergi ke toko adalah...

e-commerce

e-mail

e-banking

e-learning

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Salah Satu Peranan dan manfaat informatika dalam bidang Informatika adalah...

e-commerce

e-ticket

e-banking

e-learning

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?

Discover more resources for Computers