Search Header Logo

ABÚS DE PANTALLES LA PROVA

Authored by Cesk Cesk

Computers

Professional Development

Used 1+ times

ABÚS DE PANTALLES LA PROVA
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Quines sis dimensions s’han de tenir en compte per a treballar-hi des de la pràctica educativa i preventiva quan parlem d’entorns digitals:

·TALENT· DIVERSIÓ · FUTUR · OPORTUNITATS · CHALLENGE · INFLUENCIA

LA IDENTITAT · L’ACCÉS · LES RELACIONS · LA SOBREUTILITZACIÓ · LA VISIÓ CRÍTICA · LA PARTICIPACIÓ

PLAY · CIBERBULLYING · INFLUENCER · TIKTOKER· INSTAGRAMER · MATCH

APRENENTATGE · IDENTITAT · LLEURE · COMPARTIR · CONNECTAR · RELACIONAR

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Quan parlem de “storytelling”, ens referim a:

La capacitat de saber utilitzar assíduament els “stories” d’instagram

L’art d’explicar històries que emocionin a través de les xarxes socials.

Escriure un llibre entre diferents persones a través de les xarxes socials.

Fer una projecció multimèdia de manera col·laborativa

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quin d’aquests indicadors NO correspon a una situació de relació problemàtica amb les pantalles:

Tendència a l’aïllament familiar

Alt rendiment escolar

Deixar de banda activitats relacionals, socials, etc. presencials

Utilització compulsiva, excessiva i perjudicial

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

1.     El “Mood” és:

Expressió que ens ajuda a comunicar el nostre estat anímic en un moment donat a través de les xarxes socials.

Terme col·loquial que es coneix al “Moodle” la plataforma d’aprenentatge virtual.

Paraula anglesa que es fa servir a les xarxes socials per definir a les persones “modernes”: ets molt mood.

Cap de les tres propostes anteriors.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Quina d’aquestes característiques NO s’identifica amb l’adolescència connectada, en relació amb els entorns digitals, per:

Ser digital: es pensa, s’accedeix a la informació, es defineix, s’afirma i actua amb d’altres dimensions;

Necessitar sentir que s’està en línia i en connexió a diverses realitats, que s’és adolescent en la mesura que s’està en línia; formant part de diferents grups (adolescents), bona part dels quals, virtuals. La vida grupal és una vida en xarxa;

Aprenentatge: el desig permanent d’aprendre i ampliar els seus coneixements sobre la vida i la realitat social.

Esdevenir visible: reconegut o reconeguda i en constant interacció pel que fa a les seves accions.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Quin d’aquests factors NO és una raó per fer un “challenge” entre els infants i adolescents?

El reforç a través dels  “likes” o “m’agrada”.

La competició per tenir més “seguidors” a les xarxes socials.

Necessitat d’aprovació per part de l’entorn d’amistats (ser valents, intrépids, divertits, etc.)

Els diners que guanyes per cada “challenge” en que participes.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Engegament fa referència a:

El grau de connectar i d’ implicar-se emocionalment que tenen els seguidores de una marca, producte, projecte....per formar part de la seva realitat.

Iniciar un projecte col·laboratiu a les xarxes socials amb l’objectiu de crear una marca social

Tenir estil propi a les xarxes socials a partir de presentacions multimèdia atractives i creatives.

Campanya de marketing per assolir un gran nombre de seguidors o “m’agrada” en determinades publicacions a les xarxes socials

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?