
Coleccionando llaves
Authored by Jordi Carrasco
Computers
3rd - 6th Grade
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1.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 1 pt
Para obtener una llave, debemos detectar una colisión entre un sprite de tipo player y un sprite de tipo
(a)
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Con cuál de estos bloques detectamos colisiones?
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Con cuál de estos bloques destruimos sprites?
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué pasa si no destruimos el sprite de las llaves al coincidir con uno de ellos?
Podemos obtener llaves infinitas
El sprite del jugador desaparece
El juego se buggea
No obtenemos ninguna llave
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es la forma correcta de destuir el sprite de tipo key en una colisión?
6.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cómo se llama la estructura de programación que usamos para contar cosas?
(a)
7.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 1 pt
¿Por qué necesitamos contar las llaves que hemos recogido?
(a)
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