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Coleccionando llaves

Authored by Jordi Carrasco

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3rd - 6th Grade

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Coleccionando llaves
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1.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Para obtener una llave, debemos detectar una colisión entre un sprite de tipo player y un sprite de tipo

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Con cuál de estos bloques detectamos colisiones?

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3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Con cuál de estos bloques destruimos sprites?

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4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué pasa si no destruimos el sprite de las llaves al coincidir con uno de ellos?

Podemos obtener llaves infinitas

El sprite del jugador desaparece

El juego se buggea

No obtenemos ninguna llave

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la forma correcta de destuir el sprite de tipo key en una colisión?

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6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cómo se llama la estructura de programación que usamos para contar cosas?

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

¿Por qué necesitamos contar las llaves que hemos recogido?

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