Informatika - KisiKisiKu

Informatika - KisiKisiKu

10th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

KNOW YOURSELF KNOW YOUR LIMIT

KNOW YOURSELF KNOW YOUR LIMIT

KG - Professional Development

10 Qs

Pendidikan Jasmani Tahun 3- Jom Senam Untuk Sihat

Pendidikan Jasmani Tahun 3- Jom Senam Untuk Sihat

1st - 12th Grade

10 Qs

K3LH

K3LH

10th Grade

10 Qs

EMOSI

EMOSI

10th - 11th Grade

10 Qs

Pantun alam Remaja

Pantun alam Remaja

7th - 12th Grade

10 Qs

BM

BM

1st - 12th Grade

10 Qs

PAI Kelas 3 SDN Kota Batu 08

PAI Kelas 3 SDN Kota Batu 08

2nd - 12th Grade

10 Qs

KATA BAKU

KATA BAKU

7th Grade - University

10 Qs

Informatika - KisiKisiKu

Informatika - KisiKisiKu

Assessment

Quiz

Other

10th Grade

Medium

Created by

Lathif Pradana

Used 16+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Mengasah keterampilan problem solving yang efektif, efisien, dan optimal sebagai landasan untuk menghasilkan solusi dengan menerapkan penalaran kritis, kreatif dan mandiri adalah pengertian dari elemen TIK yang bernama .....

Algoritma

Sistem Komputer

Jaringan Komputer

Berpikir Komputasional

Teknologi Informasi dan Komunikasi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Selesaikan baris angka seperti berikut dibawah ini:

8, 16, 24, 32, 40, 48, …. , ….

56, 60

56, 62

56, 58

56, 64

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Sallad Sally adalah robot yang dibuat untuk membuat salad sesuai dengan keinginan pembeli. Hal ini merupakan salah satu inovasi bidang Informatika di bidang ….

Kuliner

Maritim

Militer

Komunikasi

Kesehatan

4.

DRAW QUESTION

1 min • 5 pts

Nesi memiliki pola gambar seperti dibawah ini, silahkan lanjutkan pola gambar milik Nesi....

Media Image

5.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 3 pts

2, 4, 6, 9, 11, 13, …., ….

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Menuliskan langkah-langkah yang terurut untuk mencapai suatu tujuan. Jika langkah yang runtut ini diberikan ke komputer dalam bahasa komputer, maka komputer dapat mengerjakan tugas tersebut. Cara berfikir diatas sesuai dengan landasan Berpikir Komputasional yaitu …

Pengambilan Keputusan

Abstraksi

Algoritma

Dekomposisi

Pengenalan Pola

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Media Image

Coba isi pola gambar yang kosong tersebut....

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?