
Algoritma Scratch
Authored by Hüseyin Uçar
Computers
3rd Grade
Used 10+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
B Noktasında duran bir kişi "1 adım kuzeye, 2 adım batıya, 1 adım kuzeye, 2 adım doğuya" giderse hangi noktaya ulaşmış olur?
Sarı Noktaya
Yeşil Noktaya
Mavi Noktaya
Kırmızı Noktaya
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
A Noktasında duran bir kişi "1 adım güneye, 5 adım doğuya, 1 adım kuzeye, 2 adım batıya, 3 birim güneye, 1 birim doğuya" giderse hangi noktanın üzerinden geçmemiş olur?
Kırmızı Noktaya
Yeşil Noktaya
Mavi Noktaya
Sarı Noktaya
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
I. Başla
II. Kullanıcıdan Bir Sayı İste
III. Girilen Sayıyı 2 ile çarp
IV. Sonucu Ekranda Göster
V. Bitir
Yukarıdaki algoritma ile hazırlanan bir programa 5 değerini giren bir kişi ekranda hangi sonucu görecektir?
15
0
5
10
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Problem çözümünde bir problem çözme yöntemini diğer problemleri çözerken de kullanabiliriz. Mesela 3 liralık bir üründen 5 adet alırsam 15 lira vereceğimi hesaplayabilirim. Aynı yöntem ile aşağıdaki problemlerden hangisini çözebilirim?
Günde 2 saat bilgisayar kullanıyorsam 20 günde kaç saat kullanacağımı hesaplarken
1000 liraya alıp 1500 liraya sattığım bir tabletten elde edeceğim karı hesaplarken
Sınavın bitmesine kaç dakika kaldığını hesaplarken
Bilişimden karneme kaç düşeceğini hesaplarken
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
"BÖYLE BİÇİM NE BU HİKAYE" Cümlesinin doğru sıralanışı aşağıdakilerden hangisidir?
Bu böyle hikaye ne biçim
Bu hikaye böyle biçim ne
Biçim bu hikaye böyle ne
Bu ne biçim hikaye böyle
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Verilen resme göre piyonumuzun köşeden başladığını düşünürsek silik olarak gösterilmiş varış noktasına gitmesi için gerekli olan akış şeması adımları nasıl olmalıdır? (X sembollerinden geçemez, O sembollerin üzerinden zıplamalıdır.)
4 adım ilerle - Sağa Dön - 2 adım ilerle - zıpla - zıpla - Sağa dön - 2 adım ilerle
4 adım ilerle - Sola Dön - 2 adım ilerle - zıpla - zıpla - Sağa dön - 2 adım ilerle
4 adım ilerle - Sola Dön - 2 adım ilerle - zıpla - zıpla -Sola dön - 2 adım ilerle
4 adım ilerle - Sağa Dön - 2 adım ilerle - zıpla - zıpla -Sola dön - 2 adım ilerle
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Verilen resme göre piyonumuzun köşeden başladığını düşünürsek silik olarak gösterilmiş varış noktasına gitmesi yazılan algoritmada aşağıdaki yönlendirmelerden hangisini kullanamayız? (X sembollerinden geçemez, O sembollerin üzerinden zıplamalıdır.)
Sola Dön
Zıpla
5 Adım ilerle
Sağa Dön
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
Popular Resources on Wayground
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
54 questions
Analyzing Line Graphs & Tables
Quiz
•
4th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
15 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
4th Grade