
Anti-pattern of UserStory
Authored by Xiaofeng Wang
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7 questions
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1.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
1. 哪些是故事墙常见的反模式
故事卡在多列之间来回移动
同时工作在多张卡上
In dev的卡没有分配dev
某张卡长时间未移动
某一列堆积了很多卡
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
2. 故事卡在In Analysis和In Dev之间来回移动的可能原因是?
AC不清晰
实现难度大
故事卡有依赖
需求变更
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
3. 如何避免故事卡在多列之间来回移动?
Desk Check更加细致,逐条检查AC
Kickoff前,多思考细节
让QA放Dev一马
Kickoff期间,QA可以从测试角度描述一些边界需求场景
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
4. 如何避免一张卡在In Dev列停留过长时间?
desk check更加细致,逐条检查AC
拆分为更小的卡
如果有问题,及时向团队成员寻求帮助
与有经验的Dev一起pair
5.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
5. 如果故事卡在In dev列堆积了很多,可能的原因是什么?
故事卡技术难度大
当前做的卡与其他故事卡之间有依赖,所以去做依赖卡,并且没有把当前卡挪到Block列
Dev同时领了多张卡
完成了功能,再补写测试
6.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
6. 一名开发/一对Pair同时工作在多张卡上,可能的原因是?
部分功能代码只有固定几个人了解
故事卡之间有依赖
故事卡在两列中来回移动
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
7. 以下哪些属于持续改进流程的原则?
我们要遵循标准的敏捷流程
Retrospective
交付失败是PM的责任
团队over流程
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