Search Header Logo

SDA Podstawy 3

Authored by Mateusz Kwiecień

Computers

Professional Development

Used 1+ times

SDA Podstawy 3
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Typem prostym (prymitywnym) dla klasy String jest:

String[]

string

Klasa String nie ma odpowiednika wśród typów prostych

char

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Poprawnym sposobem stworzenia nowego obiektu typu String jest:

String = "text";

String s = new String("text");

String s = String("text");

String s = new "text";

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aby porównać treść dwóch obiektów klasy String używamy:

metody equals()

znaku '='

nie da się tego zrobić

znaku '=='

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Stringi tworzone poprzez literał (np. String s = "text") zapisywane są w specjalnym obszarze pamięci zwanym:

String Memory

String Pool

String Buffer

String Space

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aby dopasowywać wyrażenia regularne w języku Java używamy klas:

String i Matcher

Java nie oferuje takiej funkcjonalności

Pattern i Double

Matcher i Pattern

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Poprawną deklaracją tablicy w języku Java NIE jest:

String[] s = new String[3];

String[] s = new String[];

String[] s = new String[]{"Lorem"};

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?