Контрольный тест по программированию в Unity

Контрольный тест по программированию в Unity

9th - 12th Grade

22 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Запомнить всё

Запомнить всё

9th - 12th Grade

18 Qs

Системы счисления

Системы счисления

10th Grade

18 Qs

Информатика 1й тест

Информатика 1й тест

10th - 11th Grade

24 Qs

KAU Summative Assessment 9th grade 3q

KAU Summative Assessment 9th grade 3q

9th Grade

18 Qs

Вводное по Unity C#

Вводное по Unity C#

1st - 11th Grade

17 Qs

Язык программирования Python

Язык программирования Python

1st - 10th Grade

20 Qs

MS Excel - Bilimkana

MS Excel - Bilimkana

8th Grade - University

20 Qs

Excel

Excel

12th Grade

20 Qs

Контрольный тест по программированию в Unity

Контрольный тест по программированию в Unity

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Hard

Created by

Илья Будник

Used 8+ times

FREE Resource

22 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Где правильно выбирается случайное число?

Random (0, 20);

Random.Range (0, 20);

Random.Range (0 - 20);

Random.Range (0 20);

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Можно ли вращать и передвигать камеру?

Можно всегда

Можно, только если камера не основная

Нет, нельзя

Только ортогональную камеру

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

В каком случае используется else?

После использования if для учета обратных условий

После вызова методов, чтобы учесть условия, при которых метод вызывать - не нужно

Эта функция не используется

После объявления переменных

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Что случится, если отключить объект?

Объект перестанет отображаться в игре

Скрипты на объекте перестанут выполняться

Верны оба варианта

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

В чем отличие компонента Sprite Renderer от компонента Image?

Компонент Image используется для отображения текстур на объекте, компонент Sprite Renderer для отображения

игровых объектов - спрайтов

Компонент Sprite Renderer используется для отображения игровых объектов - спрайтов, компонент Image - для

отображения изображений в пользовательском интерфейсе

Они взаимозаменяемы

Компонент Image - устаревший, вместо него теперь используется компонент Sprite Renderer

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Назовите клавиши по умолчанию для инструментов Рука, Перемещение, Поворот и Размер

1, 2, 3, 4

Q, W, E, R

Стрелки - влево, вверх, вправо, вниз

Z, X, C, V

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

У вас есть переменная "private Animator animator," как правильно получить компонент гейм объекта и присвоить его этой

переменной?

animator = gameObject.Animator;

animator = gameObject.GetComponent<Animator>();

animator = FindObjectOfType<Animator>();

animator = gameObject.GetComponent(Animator);

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?