Tema 1 Programación Básica (parte 1)

Tema 1 Programación Básica (parte 1)

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16 Qs

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Tema 1 Programación Básica (parte 1)

Tema 1 Programación Básica (parte 1)

Assessment

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Eric González Vallejo

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16 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué es el software de sistema?

Un programa que permite realizar tareas específicas en un ordenador

Un programa que controla y administra los recursos del sistema

Un programa que permite realizar tareas de oficina como procesamiento de texto o creación de hojas de cálculo

Un programa que permite jugar videojuegos

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué es un software de productividad?

Un programa que permite realizar tareas específicas en un ordenador

Un programa que permite jugar videojuegos

Un programa que permite realizar tareas de oficina como procesamiento de texto o creación de hojas de cálculo

Un programa que controla y administra los recursos del sistema

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué es un software de utilidad?

Un programa que permite realizar tareas específicas en un ordenador

Un programa que permite jugar videojuegos

Un programa que controla y administra los recursos del sistema

Un programa que permite realizar tareas de oficina como procesamiento de texto o creación de hojas de cálculo

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué es un algoritmo?

Un lenguaje de programación

Un conjunto de reglas y procedimientos para resolver un problema

Un programa compilado

Un programa interpretado

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué es un programa?

Un conjunto de reglas y procedimientos para resolver un problema

Un conjunto de símbolos y reglas para escribir programas informáticos

Una serie de instrucciones escritas en un lenguaje de programación para realizar una tarea específica

Un programa interpretado

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué es un lenguaje de programación?

Un programa interpretado

Un programa compilado

Un conjunto de reglas y procedimientos para resolver un problema

Un conjunto de símbolos y reglas para escribir programas informáticos

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué técnicas se pueden usar durante el análisis de problemas en programación?

Brainstorming y entrevistas con expertos

Diseño de experimentos y análisis de datos

Modelado de sistemas y programación en lenguaje Assembly

Creación de diagramas de flujo y pseudocódigo

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