Tema 1 Programación Básica (parte 1)

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Eric González Vallejo
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16 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Qué es el software de sistema?
Un programa que permite realizar tareas específicas en un ordenador
Un programa que controla y administra los recursos del sistema
Un programa que permite realizar tareas de oficina como procesamiento de texto o creación de hojas de cálculo
Un programa que permite jugar videojuegos
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Qué es un software de productividad?
Un programa que permite realizar tareas específicas en un ordenador
Un programa que permite jugar videojuegos
Un programa que permite realizar tareas de oficina como procesamiento de texto o creación de hojas de cálculo
Un programa que controla y administra los recursos del sistema
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Qué es un software de utilidad?
Un programa que permite realizar tareas específicas en un ordenador
Un programa que permite jugar videojuegos
Un programa que controla y administra los recursos del sistema
Un programa que permite realizar tareas de oficina como procesamiento de texto o creación de hojas de cálculo
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Qué es un algoritmo?
Un lenguaje de programación
Un conjunto de reglas y procedimientos para resolver un problema
Un programa compilado
Un programa interpretado
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Qué es un programa?
Un conjunto de reglas y procedimientos para resolver un problema
Un conjunto de símbolos y reglas para escribir programas informáticos
Una serie de instrucciones escritas en un lenguaje de programación para realizar una tarea específica
Un programa interpretado
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Qué es un lenguaje de programación?
Un programa interpretado
Un programa compilado
Un conjunto de reglas y procedimientos para resolver un problema
Un conjunto de símbolos y reglas para escribir programas informáticos
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Qué técnicas se pueden usar durante el análisis de problemas en programación?
Brainstorming y entrevistas con expertos
Diseño de experimentos y análisis de datos
Modelado de sistemas y programación en lenguaje Assembly
Creación de diagramas de flujo y pseudocódigo
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