Search Header Logo

Opakování - principy objektově orientovaného programování

Authored by Michal Helgert

Computers

9th - 12th Grade

Used 1+ times

Opakování - principy objektově orientovaného programování
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

11 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 3 pts

Co je to metoda?

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Media Image

Červeně vyznačená část se nazývá:

konstruktor

vlastnost

třída

objekt

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 2 pts

Media Image

Na obrázku je příklad dvou ... metod

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Statická třída může obsahovat

jen další vlastnosti, metody, konstruktory s modifikátorem static

pouze vlastnosti, nemůže mít žádné metody krom konstruktoru

vlastnosti, metody, konstruktory včetně i bez modifikátoru static

definice vlastností a metod, které poté definujeme v dalších třídách

5.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Popiš, jak se liší rozhraní od třídy

Evaluate responses using AI:

OFF

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Zkratka OOP znamená

ostražitě-orientované programování

objektivně označené programování

objektově orientované programování

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Chceme vytvořit 4 třídy, přičemž jedna z nich má být rodičovská (base) a tři z ní dědit. Vyber tu, která nejlépe vystihuje (názvem) rodičovskou třídu

Ryba

Savec

Obojživelník

Zvíře

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?