Search Header Logo

Opakování - principy objektově orientovaného programování

Authored by Michal Helgert

Computers

9th - 12th Grade

Used 1+ times

Opakování - principy objektově orientovaného programování
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

11 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 3 pts

Co je to metoda?

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Media Image

Červeně vyznačená část se nazývá:

konstruktor

vlastnost

třída

objekt

3.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 2 pts

Media Image

Na obrázku je příklad dvou ... metod

(a)  

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Statická třída může obsahovat

jen další vlastnosti, metody, konstruktory s modifikátorem static

pouze vlastnosti, nemůže mít žádné metody krom konstruktoru

vlastnosti, metody, konstruktory včetně i bez modifikátoru static

definice vlastností a metod, které poté definujeme v dalších třídách

5.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Popiš, jak se liší rozhraní od třídy

Evaluate responses using AI:

OFF

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Zkratka OOP znamená

ostražitě-orientované programování

objektivně označené programování

objektově orientované programování

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Chceme vytvořit 4 třídy, přičemž jedna z nich má být rodičovská (base) a tři z ní dědit. Vyber tu, která nejlépe vystihuje (názvem) rodičovskou třídu

Ryba

Savec

Obojživelník

Zvíře

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?