
Opakování - principy objektově orientovaného programování
Authored by Michal Helgert
Computers
9th - 12th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
11 questions
Show all answers
1.
OPEN ENDED QUESTION
3 mins • 3 pts
Co je to metoda?
Evaluate responses using AI:
OFF
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 2 pts
Červeně vyznačená část se nazývá:
konstruktor
vlastnost
třída
objekt
3.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 2 pts
Na obrázku je příklad dvou ... metod
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Statická třída může obsahovat
jen další vlastnosti, metody, konstruktory s modifikátorem static
pouze vlastnosti, nemůže mít žádné metody krom konstruktoru
vlastnosti, metody, konstruktory včetně i bez modifikátoru static
definice vlastností a metod, které poté definujeme v dalších třídách
5.
OPEN ENDED QUESTION
3 mins • 1 pt
Popiš, jak se liší rozhraní od třídy
Evaluate responses using AI:
OFF
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Zkratka OOP znamená
ostražitě-orientované programování
objektivně označené programování
objektově orientované programování
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Chceme vytvořit 4 třídy, přičemž jedna z nich má být rodičovská (base) a tři z ní dědit. Vyber tu, která nejlépe vystihuje (názvem) rodičovskou třídu
Ryba
Savec
Obojživelník
Zvíře
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?