Opakování - principy objektově orientovaného programování

Opakování - principy objektově orientovaného programování

9th - 12th Grade

11 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Rastrová grafika - minimum

Rastrová grafika - minimum

12th Grade

15 Qs

Dan sigurnijeg interneta

Dan sigurnijeg interneta

KG - Professional Development

11 Qs

komputery

komputery

1st - 12th Grade

13 Qs

Procesor, RAM ,płyta-klasa branżowa

Procesor, RAM ,płyta-klasa branżowa

9th Grade

8 Qs

Vánoce

Vánoce

9th - 12th Grade

7 Qs

QUIZ INFORMATYCZNY

QUIZ INFORMATYCZNY

3rd - 12th Grade

10 Qs

Historia komputerów i Internetu

Historia komputerów i Internetu

10th Grade

10 Qs

Historia komputerów i internetu

Historia komputerów i internetu

9th - 12th Grade

10 Qs

Opakování - principy objektově orientovaného programování

Opakování - principy objektově orientovaného programování

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Michal Helgert

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

11 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 3 pts

Co je to metoda?

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Media Image

Červeně vyznačená část se nazývá:

konstruktor

vlastnost

třída

objekt

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 2 pts

Media Image

Na obrázku je příklad dvou ... metod

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Statická třída může obsahovat

jen další vlastnosti, metody, konstruktory s modifikátorem static

pouze vlastnosti, nemůže mít žádné metody krom konstruktoru

vlastnosti, metody, konstruktory včetně i bez modifikátoru static

definice vlastností a metod, které poté definujeme v dalších třídách

5.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Popiš, jak se liší rozhraní od třídy

Evaluate responses using AI:

OFF

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Zkratka OOP znamená

ostražitě-orientované programování

objektivně označené programování

objektově orientované programování

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Chceme vytvořit 4 třídy, přičemž jedna z nich má být rodičovská (base) a tři z ní dědit. Vyber tu, která nejlépe vystihuje (názvem) rodičovskou třídu

Ryba

Savec

Obojživelník

Zvíře

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?