Search Header Logo

sinhh

Authored by kimyen vungoc

Biology

2nd Grade

sinhh
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tập tính quen nhờ là tập tính động vật không trả lời khi kích thích

không liên tục và không gây nguy hiểm gì

lặp đi lặp lại nhiều lần và không gây nguy hiểm gì

giảm dần cường độ và không gây nguy hiểm gì

ngắn gọn và không gây nguy hiểm gì

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

In vết là hình thức học tập mà con vật mới sinh ra

bám theo vật thể tĩnh mà nó nhìn thấy đầu tiên, hiệu quả in vết giảm dần trong những ngày sau

. bám theo vật thể chuyển động mà nó nhìn thấy đầu tiên, hiệu quả in vết giảm dần trong những ngày sau

bám theo vật thể chuyển động mà nó nhìn thấy, hiệu quả in vết tăng dần trong những ngày sau

. bám theo vật thể chuyển động mà nó nhìn thấy đầu tiên, hiệu quả in vết tăng dần trong những ngày sau

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Điều kiện hóa đáp ứng là hình thành mối quan hệ mới trong thần kinh trung ương dưới tác động của các kích thích

đồng thời

liên tiếp nhau

trước và sau

rời rạc

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Điều kiện hóa hành động là kiểu liên kết giữa

các hành vi của động vật và các kích thích, sau đó động vật chủ động lặp lại các hành vi này

một hành vi của động vật với một phần thưởng, sau đó động vật chủ động lặp lại các hành vi này

. một hành vi của động vật và một kích thích, sau đó động vật chủ động lặp lại các hành vi này

hai hành vi của động vật với nhau, sau đó động vật chủ động lặp lại các hành vi này

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Học ngầm là kiểu học không có ý thức, sau đó những điều đã học

không được dùng đến nên động vật sẽ quên đi

. lại được củng cố bằng các hoạt động có ý thức

được tái hiện giúp động vật giải quyết được những tình huống tương tự

được tái hiện giúp động vật giải quyết được những tình huống khác lạ

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ở động vật có hệ thần kinh phát triển, tập tính kiếm ăn

phần lớn là tập tính bẩm sinh

phần lớn là tập tính học được

một số ít là tập tính bẩm sinh

là tập tính học được

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Những nhận biết về môi trường xung quanh giúp động vật hoang dã nhanh chóng tìm được thức ăn và tránh thú săn mồi là kiểu học tập

in vết

ăn nhờn

học ngầm

điều kiện hoá

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?