Search Header Logo

UH-2 BAB 7 ALgoritma dan Pemrograman

Authored by HERWI Channel

Computers

7th Grade

Used 41+ times

UH-2 BAB 7 ALgoritma dan Pemrograman
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

22 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Dalam program scratch, karakter pada gambar dinamakan ....

Sprite

Crap

Bat

Duck

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Script area adalah bagian jendela pada aplikasi scratch yang merupakan tempat menyusun blok kode ditunjukkan oleh nomor ....

1

2

3

4

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Bagian yang bernomor 1 berfungsi untuk menunjukkan tampilan dari program atau hasil implementasi dari susunan blok kode disebut ....

Stage

Script area

Backdrop

Sprite

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Di bawah ini yang merupakan blok palet / kategori blok untuk memprogram sprite adalah ....

Code, Motion, Crap

Motion, Looks, Sound

Customer, Looks, Sensing

Event, Show, Pen

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Perintah untuk mendeteksi sentuhan sprite dengan sprite yang lain terdapat di kategori blok ....

sensing

event

control

looks

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Ikon berikut yang digunakan untuk menjalankan program adalah ....

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Kode blok di samping dapat kita temui pada kategori blok ....

Motion

Event

Control

Sound

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?