Search Header Logo

UH-2 BAB 7 ALgoritma dan Pemrograman

Authored by HERWI Channel

Computers

7th Grade

Used 29+ times

UH-2 BAB 7 ALgoritma dan Pemrograman
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

22 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Dalam program scratch, karakter pada gambar dinamakan ....

Sprite

Crap

Bat

Duck

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Script area adalah bagian jendela pada aplikasi scratch yang merupakan tempat menyusun blok kode ditunjukkan oleh nomor ....

1

2

3

4

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Bagian yang bernomor 1 berfungsi untuk menunjukkan tampilan dari program atau hasil implementasi dari susunan blok kode disebut ....

Stage

Script area

Backdrop

Sprite

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Di bawah ini yang merupakan blok palet / kategori blok untuk memprogram sprite adalah ....

Code, Motion, Crap

Motion, Looks, Sound

Customer, Looks, Sensing

Event, Show, Pen

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Perintah untuk mendeteksi sentuhan sprite dengan sprite yang lain terdapat di kategori blok ....

sensing

event

control

looks

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Ikon berikut yang digunakan untuk menjalankan program adalah ....

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Kode blok di samping dapat kita temui pada kategori blok ....

Motion

Event

Control

Sound

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?