Search Header Logo

3.TR - PHP 12

Authored by Mirko Martinović

Computers

11th Grade

Used 7+ times

3.TR - PHP 12
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Proces stvaranja objekta naziva se

kreiranjem

instanciranjem

objektiranjem

realiziranjem

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Koje pojmove najčešće koristimo u OOP (Objektno Orjentiranom Programiranju) ?

Objekt

Struktura

Klasa

Plan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ideja stvaranje paketa naših svojstava i metoda u jednoj klasi naziva se

učahurivanje

sažimanje

paralelnost

kamufliranje

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Engleski naziv za pojam učahurivanje je

disentitlement

incapacitation

encapsulation

debarment

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Postojećim je klasama moguće naslijediti svojstva i onda ih proširiti novima.

Točno

Krivo

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pod pojmom nasljeđivanje (engl. inheritance) podrazumijevamo mogućnost da jedna klasa naslijedi ponašanje i svojstva druge uz mogućnost proširenja istih i dodavanje novih.

Točno

Krivo

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Nasljeđivanje daje veliku prednos i olakšava

nadogradnje programa

prijenos programa među različitim platformama

učahurivanje programa

suradnju više programera

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?