sinh32

sinh32

11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Tập tính của động vật

Tập tính của động vật

11th Grade

15 Qs

Sinh 11 kết nối bài 18- III, IV

Sinh 11 kết nối bài 18- III, IV

11th Grade

14 Qs

BÀI 18_TẬP TÍNH ĐỘNG VẬT_CỦNG CỐ BÀI HỌC

BÀI 18_TẬP TÍNH ĐỘNG VẬT_CỦNG CỐ BÀI HỌC

11th Grade

10 Qs

Sinh học 11 - Bài 18: Tập tính ở động vật

Sinh học 11 - Bài 18: Tập tính ở động vật

11th Grade

10 Qs

Tập Tính Của Động Vật

Tập Tính Của Động Vật

11th Grade

11 Qs

Sinh 7 - Bài  19: Một số thân mềm khác

Sinh 7 - Bài 19: Một số thân mềm khác

1st - 12th Grade

10 Qs

Kiểm tra Sinh học 11

Kiểm tra Sinh học 11

11th Grade

10 Qs

TẬP TÍNH Ở ĐỘNG VẬT

TẬP TÍNH Ở ĐỘNG VẬT

11th Grade

10 Qs

sinh32

sinh32

Assessment

Quiz

Created by

Hoàng Nguyễn

Biology

11th Grade

2 plays

Medium

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tập tính quen nhờn là tập tính động vật không trả lời khi kích thích

không liên tục và không gây nguy hiểm gì

ngắn gọn và không gây nguy hiểm gì

lặp đi lặp lại nhiều lần và không gây nguy hiểm gì.

giảm dần cường độ và không gây nguy hiểm gì

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

In vết là hình thức học tập mà con vật mới sinh ra

bám theo vật thể tĩnh mà nó nhìn thấy đầu tiên, hiệu quả in vết giảm dần trong những ngày sau

bám theo vật thể chuyển động mà nó nhìn thấy đầu tiên, hiệu quả in vết giảm dần trong những ngày sau.

bám theo vật thể chuyển động mà nó nhìn thấy, hiệu quả in vết tăng dần trong những ngày sau

bám theo vật thể chuyển động mà nó nhìn thấy đầu tiên, hiệu quả in vết tăng dần trong những ngày sau

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Điều kiện hóa đáp ứng là hình thành mối quan hệ mới trong thần kinh trung ương dưới tác động của các kích thích

đồng thời.

liên tiếp nhau

trước và sau

rời rạc

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Điều kiện hóa hành động là kiểu liên kết giữa

các hành vi của động vật và các kích thích, sau đó động vật chủ động lặp lại các hành vi này

một hành vi của động vật với một phần thưởng, sau đó động vật chủ động lặp lại các hành vi này.

một hành vi của động vật và một kích thích, sau đó động vật chủ động lặp lại các hành vi này

hai hành vi của động vật với nhau, sau đó động vật chủ động lặp lại các hành vi này

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Học ngầm là kiểu học không có ý thức, sau đó những điều đã học

không được dùng đến nên động vật sẽ quên đi

lại được củng cố bằng các hoạt động có ý thức

được tái hiện giúp động vật giải quyết được những tình huống tương tự.

được tái hiện giúp động vật giải quyết được những tình huống khác lạ

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Học khôn là

kiểu học phối hợp các kinh nghiệm cũ để tìm cách giải quyết những tình huống tương tự

phối hợp các kinh nghiệm cũ và những hiểu biết mới để tìm cách giải quyết những tình huống mới

từ các kinh nghiệm cũ sẽ tìm cách giải quyết những tình huống tương tự

kiểu học phối hợp các kinh nghiệm cũ để tim cách giải quyết những tình huống mới.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tập tính bảo vệ lãnh thổ diễn ra giữa

những cá thể cùng loài.

những cá thể khác loài

những cá thể cùng lứa trong loài

con với bố mẹ

Explore all questions with a free account

or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?