NNTT Tema 2 y T3

NNTT Tema 2 y T3

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

UNIDAD 1 AMBIENTS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

UNIDAD 1 AMBIENTS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

University

14 Qs

Diseños de caso único

Diseños de caso único

University

10 Qs

iTunes U

iTunes U

University

11 Qs

Periféricos

Periféricos

University

11 Qs

Reforzamiento de las TIC´s

Reforzamiento de las TIC´s

University

13 Qs

APLICACIÓN DE RUBRICAS EN EL AULA (Calificación 1-5)

APLICACIÓN DE RUBRICAS EN EL AULA (Calificación 1-5)

University

15 Qs

5to. Medio Año

5to. Medio Año

5th Grade - University

10 Qs

Quiz sobre Tecnologías Digitales y Alfabetización Digital

Quiz sobre Tecnologías Digitales y Alfabetización Digital

University

10 Qs

NNTT Tema 2 y T3

NNTT Tema 2 y T3

Assessment

Quiz

Instructional Technology

University

Practice Problem

Hard

Created by

Luisa Torres-Barzabal

Used 4+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la hipertextualidad y cuál es su importancia en el entorno digital?

Es un proceso por el cual las distintas tecnologías se fusionan unas en otras, generando aparatos y gadgets híbridos.
Es un proceso por el cual las distintas tecnologías se fusionan unas en otras, generando aparatos y gadgets híbridos.
Es una organización relacional entre distintas partes informativas, rompiendo la estructura lineal de los textos y permitiendo muchas formas de lectura.
Se refiere a la capacidad de los dispositivos tecnológicos de hacer múltiples tareas al mismo tiempo.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué periférico interno es la unidad principal de almacenaje de información donde se encuentra instalado el Sistema operativo y donde habitualmente se instala el resto de software?

CD-ROM
Memoria
Disco Duro
Tarjeta Gráfica

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué proyecto impulsó el surgimiento de la red de Internet tal como la conocemos hoy en día?

Un proyecto desarrollado por la comunidad investigadora para conectar todas las computadoras por medio de un enlace telefónico.
Un proyecto financiado por el Pentágono para apoyar a sus fuerzas militares durante la Guerra Fría.
Un proyecto liderado por Leonard Kleinrock para desarrollar la tecnología de "conmutación de paquetes".
Un proyecto del Laboratorio Nacional de Física del Reino Unido para construir el primer prototipo de red de conmutación de paquetes.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la función principal de un servidor en el modelo cliente-servidor en Internet?

Proveer servicios e información a los usuarios de la red.
Solicitar servicios a otros ordenadores.
Identificar las máquinas conectadas a la red.
Gestionar la comunicación con el cliente y recibir los datos enviados.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué son las Netiquettes?

Normas establecidas que regulan el comportamiento de los usuarios en Internet.
Reglas que solo deben ser seguidas por un moderador en chat y foros.
Un conjunto de normas que no tienen importancia en la comunicación telemática.
Normas que solo se aplican en las Redes Sociales.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta acerca de la Web 2.0?

Es una tecnología que ha reemplazado las aplicaciones de escritorio por aplicaciones web enfocadas en el usuario final.
Es un concepto que se refiere a la evolución de las aplicaciones web tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través de las webs enfocadas al usuario final.
Es una tecnología que ha permitido a los usuarios disfrutar de experiencias en línea interactivas y personalizadas gracias a avances en tecnologías como la IA y la RA.
Es una tecnología que ha permitido a los usuarios disfrutar de experiencias en línea con pocas actualizaciones y sin interacción con el usuario.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el objetivo principal de la Web 3.0?

Permitir la creación de contenido por parte del usuario.
Integrar tecnologías como blockchain y realidad virtual.
Permitir que las máquinas comprendan mejor el contenido y la estructura de la información en línea.
Personalizar la experiencia del usuario.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?