
Programação Mobile 2
Authored by GABRIEL DE OLIVEIRA FERREIRA
Computers
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Qual dos seguintes não é um entregável comum em UX?
Protótipos interativos
Wireframes
Pesquisa de mercado
Mapas de jornada do usuário
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Qual das seguintes ferramentas é usada para criar diagramas de fluxo de trabalho?
Figma
Sketch
Balsamiq
Lucidchart
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Qual das seguintes opções é uma estratégia comum de UX para melhorar a satisfação do usuário?
Adicionar mais funcionalidades ao produto
Aumentar a densidade de informações na interface
Simplificar a navegação do produto
Aumentar o número de cliques necessários para concluir uma tarefa
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Qual das seguintes opções é uma estratégia de UX que ajuda a aumentar a retenção do usuário?
Personalizar a experiência do usuário
Aumentar o número de etapas necessárias para criar uma conta
Adicionar mais anúncios ao produto
Remover feedback do usuário
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Qual das seguintes opções é uma vantagem na divergência de ideias em UX?
Dificuldade em chegar a um consenso
Maior tempo gasto na tomada de decisão
Maior criatividade e inovação
Menor qualidade das ideias geradas
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Qual das seguintes opções é uma vantagem na divergência de ideias em UX?
Maior conformidade com as ideias estabelecidas
Maior resistência a mudanças
Menor risco de falhas
Maior adaptabilidade a mudanças
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Qual dos seguintes métodos pode ser utilizado para resolver divergências de ideias em UX?
Ignorar as opiniões divergentes e seguir com o projeto como planejado
Deixar a decisão para a liderança do projeto sem levar em conta as opiniões divergentes
Realizar um teste A/B para avaliar a preferência do público
Excluir os membros da equipe que possuem opiniões divergentes
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