Avaliação 1T - JavaScript

Avaliação 1T - JavaScript

9th - 12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bai Tap Bai 18 Tin hoc 10

Bai Tap Bai 18 Tin hoc 10

10th Grade

10 Qs

Baze de date-Design

Baze de date-Design

12th Grade

10 Qs

End of term assessment

End of term assessment

9th Grade

15 Qs

BTEC Level 3 Nat Ext Dip in Computing - Unit 2.1 Hardware and Software

BTEC Level 3 Nat Ext Dip in Computing - Unit 2.1 Hardware and Software

11th - 12th Grade

10 Qs

TIN 10 - LẦN 1 - STVB 1

TIN 10 - LẦN 1 - STVB 1

10th Grade

10 Qs

Interfaz de Excel

Interfaz de Excel

KG - 10th Grade

10 Qs

Internet seguro

Internet seguro

8th Grade - University

10 Qs

Internet

Internet

7th - 10th Grade

10 Qs

Avaliação 1T - JavaScript

Avaliação 1T - JavaScript

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Hard

Used 6+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Media Image

No código a seguir, foi utilizado o comando createCanvas() para definir o tamanho da tela em que as formas geométricas serão desenhadas:

O que acontece se você modificar os parâmetros de createCanvas(400, 400) para createCanvas(600, 200)?

A área de desenho terá uma base menor e uma altura menor.

A área de desenho terá uma base maior e uma altura menor.

A área de desenho terá uma base menor e uma altura maior.

A área de desenho permanecerá do mesmo tamanho.

2.

REORDER QUESTION

1 min • 2 pts

Media Image

O comando circle() foi usado no código para desenhar círculos na tela. Veja o exemplo:

Organize os blocos a seguir para criar um círculo maior do que o que já foi feito com o centro nas coordenadas x = 200 e y = 150.

circle(

200,

150,

);

400

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 2 pts

Leia as afirmações a seguir sobre as funções setup() e draw() e assinale a(s) afirmação(ões) que seja(m) verdadeira(s).

A função setup() é chamada repetidamente durante o ciclo de execução do programa.

A função draw() é responsável por desenhar na tela de forma contínua,

enquanto o programa está rodando.

O comando createCanvas() deve ser colocado dentro de draw() para

garantir que a tela seja redesenhada a cada frame.

4.

REORDER QUESTION

1 min • 2 pts

Media Image

Guilherme quer desenhar uma linha com o comando line (), que começa no primeiro pixel da esquerda e vai até o fim do outro lado em uma tela de 400 x 400 pixels, como mostra a figura a seguir:

Organize os blocos abaixo para criar essa linha:

,

line(

);

400, 400

0, 0

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Avalie as afirmativas a seguir sobre o uso de comandos e a manipulação de

coordenadas no plano cartesiano e, em seguida, assinale a alternativa correta:

I. O comando line() desenha uma linha reta conectando dois pontos definidos por coordenadas (x1, y1) e (x2, y2).

II. O comando triangle() exige 3 valores de coordenadas, sendo um para cada vértice do triângulo.

III. Para desenhar um triângulo na tela, o ponto de origem (0,0) está localizado no canto inferior direito da tela.

IV. O ponto (0, 0) do plano cartesiano, em p5.js está localizado no canto superior esquerdo da tela.

I e IV estão corretas.

II e III estão corretas.

I, II e IV estão corretas.

Apenas III está correta.

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 2 pts

Media Image

Marcelo quer criar círculos em seu desenho e, por isso, elaborou o seguinte código:

Com base nesse código, analise as afirmativas a seguir e assinale a(s) verdadeira(s).

O código desenha um círculo de 10 pixels de diâmetro somente quando o botão do mouse é pressionado.

O círculo será desenhado sempre no centro da tela, independentemente

da posição do mouse.

A posição do círculo é determinada pelas coordenadas atuais do mouse (mouseX, mouseY) quando o mouse é pressionado.

O código mostrado não é responsável por desenhar um circulo. Apenas mostra a posição atual do mouse quando pressionado.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Media Image

Observe o código a seguir:

Em seguida, responda qual é a cor do quadrado e do círculo.

Quadrado verde e círculo vermelho.

Quadrado vermelho e círculo verde.

Ambos, quadrado e círculo, verdes.

Ambos, quadrado e círculo, vermelhos.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?

Discover more resources for Computers