
K4-LOGO-LUYỆN TẬP
Authored by Lê Thùy Dương
Computers
4th Grade
Used 5+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
12 questions
Show all answers
1.
FILL IN THE BLANK QUESTION
30 sec • 1 pt
Viết lệnh để Rùa tiến về trước n bước
2.
FILL IN THE BLANK QUESTION
30 sec • 1 pt
Viết lệnh để Rùa lùi lại sau n bước
3.
FILL IN THE BLANK QUESTION
30 sec • 1 pt
Viết lệnh để Rùa quay phải k độ
4.
FILL IN THE BLANK QUESTION
30 sec • 1 pt
Viết lệnh để Rùa quay trái k độ
5.
FILL IN THE BLANK QUESTION
30 sec • 1 pt
Viết lệnh để nhấc nút Rùa không vẽ nữa
6.
FILL IN THE BLANK QUESTION
30 sec • 1 pt
Viết lệnh để hạ nút Rùa tiếp tục vẽ
7.
FILL IN THE BLANK QUESTION
30 sec • 1 pt
Viết lệnh để Rùa về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?