PENSAMENTO COMPUTACIONAL
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Manuel Calado
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é o papel do pensamento computacional na educação básica?
Preparar as crianças para trabalharem na área da tecnologia da informação
Estimular o desenvolvimento de habilidades cognitivas, como o raciocínio lógico e a criatividade
Ensinar a linguagem binária utilizada pelos computadores
Answer explanation
O papel do pensamento computacional na educação básica é estimular o desenvolvimento de habilidades cognitivas, como o raciocínio lógico e a criatividade, que são úteis para resolver problemas em diversas áreas do conhecimento.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é a importância da abstração no pensamento computacional?
Facilitar a comunicação entre os programadores
Acelerar a execução de programas em computadores
Perceber padrões e reduzir complexidade de um problema
Answer explanation
A abstração é importante no pensamento computacional porque permite perceber padrões e reduzir a complexidade de um problema, tornando-o mais fácil de ser resolvido. Facilitar a comunicação entre os programadores e acelerar a execução de programas não são as funções principais da abstração.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quais são as principais ferramentas utilizadas para o ensino do pensamento computacional?
Jogos e atividades lúdicas que estimulem o raciocínio lógico
Livros teóricos sobre programação
Computadores e softwares de programação
Answer explanation
As principais ferramentas utilizadas para o ensino do pensamento computacional são jogos e atividades lúdicas que estimulam o raciocínio lógico e a resolução de problemas, tornando as aprendizagens mais divertidas e acessíveis às crianças. A utilização do computador não deve ser encarada como obrigatória.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual das seguintes atividades é mais associada ao pensamento computacional criativo?
Resolver um problema por tentativa e erro
Criar uma lista de tarefas sequenciais para executar uma tarefa
Identificar padrões em grandes conjuntos de dados
Gerar novas ideias ou soluções para um problema
Answer explanation
O pensamento computacional criativo é uma atividade do pensamento computacional que envolve a geração de novas ideias ou soluções para um problema específico. Isso pode envolver o uso de técnicas de brainstorming, simulação de computador ou outras abordagens para gerar ideias inovadoras para resolver um problema.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é o primeiro passo na decomposição de um problema usando o pensamento computacional?
Escrever um algoritmo para resolver o problema
Analisar os padrões existentes no problema
Dividir o problema em partes menores
Identificar a solução final desejada
Answer explanation
O primeiro passo na decomposição de um problema usando o pensamento computacional é dividi-lo em partes menores e mais gerenciáveis. Isso ajuda a tornar o problema mais abordável e a identificar áreas específicas que podem ser resolvidas com algoritmos.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é a abstração no contexto do pensamento computacional?
Focar nos detalhes mais específicos de um problema
Desconsiderar aspectos importantes de um problema
Identificar padrões e generalizar conceitos
Answer explanation
No contexto do pensamento computacional, a abstração refere-se à habilidade de identificar padrões e generalizar conceitos a partir de um problema específico. Em outras palavras, a abstração permite que sejam criados modelos e representações simplificadas de um problema, a fim de compreendê-lo melhor e resolvê-lo de maneira mais eficiente.
Ao abstrair um problema, é possível identificar os aspetos mais relevantes e desconsiderar os detalhes menos importantes, permitindo que sejam criados algoritmos e soluções mais genéricas e aplicáveis a uma variedade de problemas semelhantes.
Por exemplo, ao programar um jogo de computador, é possível abstrair os elementos do jogo em conceitos como "personagens", "objetos", "fases", "pontuação", entre outros, criando uma representação simplificada que permite criar um modelo geral para o jogo e desenvolver soluções mais eficientes para os desafios que surgem ao longo do processo.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O pensamento computacional pode ser estimulado a partir de que faixa etária?
A partir dos 4 anos de idade
A partir dos 15 anos de idade
A partir dos 6 anos de idade
A partir dos 5 anos de idade
Answer explanation
Não há uma idade precisa para começar a estimular o pensamento computacional em crianças, pois cada criança é única e pode desenvolver habilidades em ritmos diferentes. No entanto, a maioria dos especialistas concorda que o pensamento computacional pode ser introduzido desde a pré-escola, a partir dos 4 anos de idade, através de atividades e jogos simples que estimulem o raciocínio lógico e a resolução de problemas.
Com o tempo, as atividades podem ser adaptadas e aprimoradas para se tornarem mais complexas, de acordo com o desenvolvimento da criança. O importante é proporcionar um ambiente estimulante e desafiador, que ajude as crianças a desenvolver habilidades cognitivas, sociais e emocionais importantes para o seu futuro.
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