3.3 Ejemplo de aplicación móvil

3.3 Ejemplo de aplicación móvil

6th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Partes del teclado

Partes del teclado

KG - University

10 Qs

Navegadores y buscadores

Navegadores y buscadores

6th Grade

9 Qs

EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA TECNOLOGÍA

EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA TECNOLOGÍA

1st - 12th Grade

10 Qs

6TA Sesion TII1

6TA Sesion TII1

6th Grade

10 Qs

FORMATO DE TEXTO

FORMATO DE TEXTO

6th Grade

10 Qs

Plataforma Moodle

Plataforma Moodle

1st Grade - Professional Development

11 Qs

Partes de la ventana Word

Partes de la ventana Word

6th Grade

10 Qs

Quinto repaso computación

Quinto repaso computación

5th - 6th Grade

8 Qs

3.3 Ejemplo de aplicación móvil

3.3 Ejemplo de aplicación móvil

Assessment

Quiz

Computers

6th Grade

Hard

Created by

Erick Domínguez Sánchez

Used 1+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Te permiten incidir más profundamente en los datos de una

app. Son las que aparecen en medio de la imagen.

Vistas de categorías

Vistas detalle/edición

Nivel superior

Pestañas fijas

Spinners

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es donde un usuario usa o se crea datos. Son las de abajo del

todo en la imagen.

Vistas de categorías

Vistas detalle/edición

Nivel superior

Pestañas fijas

Spinners

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es

la primera pantalla que las

personas verán después de

abrir la app

Vistas de categorías

Vistas detalle/edición

Layout

Pestañas fijas

Spinners

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Muestran las vistas del nivel superior y al

mismo tiempo facilitan tanto su exploración como cambiar

entre ellas.

Vistas de categorías

Vistas detalle/edición

Layout

Pestañas fijas

Spinners

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es un menú deslizante que permite al

usuario cambiar entre vistas de la app. Puede contener un gran

numero de elementos y se accede a él desde cualquier parte

de la app.

Vistas de categorías

Cajones de navegación

Layout

Pestañas fijas

Spinners

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Generalmente, el propósito de una aplicación con cierta profundidad

de datos, es la navegación a través de ​​____ organizadas por

niveles de detalles, donde los datos pueden ser vistos y gestionados.

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Las vistas ​___ permiten al usuario ver y actuar con sus

datos. La disposición de la vista detalle depende del tipo de

datos que son mostrados además de diferir bastante entre

las apps.

8.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Todas las pantallas en una aplicación deben de mostrar la barra de _____ para proporcionar una navegación consistente y

mostrar _____ importantes.