untitled

untitled

40 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Scratch 2. dönem 2. yazılıya hazırlık

Scratch 2. dönem 2. yazılıya hazırlık

6th - 8th Grade

35 Qs

Scratch-2

Scratch-2

6th Grade

39 Qs

algoritma-6

algoritma-6

6th Grade

37 Qs

SINIF6_HAFTA14- 15

SINIF6_HAFTA14- 15

6th Grade

40 Qs

C# FORM İŞLEMLERİ

C# FORM İŞLEMLERİ

11th Grade

40 Qs

algoritm

algoritm

6th - 8th Grade

45 Qs

algoritma ve akış şemaları

algoritma ve akış şemaları

10th Grade

38 Qs

SINIF-6-PROGRAMLAMA nisan son hafta

SINIF-6-PROGRAMLAMA nisan son hafta

6th - 8th Grade

36 Qs

untitled

untitled

Assessment

Quiz

others, Computers

Medium

Created by

Gürkan PIRIL

Used 1+ times

FREE Resource

40 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image
Scratch, MIT'in geliştirdiği, çocukların kullanımına göre tasarlanmış ve basit bir arayüzü olan programlama dilidir.
True
False

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image
Scratch programında yer alan simgelerin görevleri ile ilgili aşağıda verilen seçeneklerden hangisi yanlıştır?
Sahneyi tam ekran yapar
Yaptığımız projeyi çalıştırır
Yaptığımız projeyi durdurur
Olaylar sekmesinde bir blok vardır

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Projemiz aşağıdaki kod bloglarından hangisi ile başlamaz?
Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image
Scratch programında sahneye, bilgisayarda kayıtlı bir kuklayı eklemek için görselden hangi seçeneği seçmeliyiz?
1
2
3
4

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image
Görseldeki kod bloğu çalıştırıldığında kuklamız hangi yönde hareket eder?
Yukarı
Aşağı
Sağa
Sola

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image
Görseldeki kod bloğuna göre aşağıdakilerden hangisi yanlıştır?
sayi ve sayi2 birbirine eşitse blokların çalışması durur
sayi ve sayi2 eşit değilse blokların çalışması durur
sayi ve sayi2 birbirine eşit değilse Gong sesi çalar
sayi ve sayi2 eşit değilse ekranda yanlış cevap görünür

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Kuklamızın başlangıçta istediğimiz konumda başlaması için gerekli kod aşağıdakilerden hangisidir?
Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?