Review Test

Review Test

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Scratch Quiz

Scratch Quiz

1st Grade - Professional Development

13 Qs

Post Test Struktur Kondisional dan Perulangan

Post Test Struktur Kondisional dan Perulangan

Professional Development

10 Qs

8o A

8o A

Professional Development

10 Qs

Scratch 3 Coding

Scratch 3 Coding

KG - Professional Development

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI (Qomaroh)

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI (Qomaroh)

KG - Professional Development

11 Qs

Coding Artificial Intelligence

Coding Artificial Intelligence

3rd Grade - Professional Development

10 Qs

DECI - Week 15 - round

DECI - Week 15 - round

Professional Development

14 Qs

Scratch!

Scratch!

4th Grade - Professional Development

8 Qs

Review Test

Review Test

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Practice Problem

Medium

Created by

Abdul Rauf

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu keuntungan dari pemrograman berbasik blok adalah .....

Pengkodean Bebas Syntax

Pengkodean Tidak Bebas Syntax

Pengkodean Non Visual

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Event code "ketika bendera diklik" digunakan untuk ....

Mengaktifkan suara saat bendera di klik

Memulai Script yang ada di bawahnya saat bendera di klik

Memulai Script yang ada di bawahnya saat sprite di klik

Mengganti sprite sprite saat bendera diklik.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Area kerja yang digunakan untuk menampilkan sprite disebut....

Backdrop

Block Pallete

Code Area

Stage

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Fungsi Event ini adalah untuk memulai sebuah script dengan cara menekan salah satu tombol pada keyboard

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Blok yang digunakan untuk menempatkan posisi Sprite berdasarkan koordinat (X,Y) adalah....

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Fungsi dari Blok ini adalah

memantulkan sprite jika menyentuh sprite yang lain

memantulkan sprite jika menyentuh pinggir stage

mengehentikan sprite jika menyentuh pinggir

memutar arah sprite jika menyentuh sprite lain

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Saat mencapai tepian, sprite dibuat berbalik secara otomatis tapi terbalik. Untuk mengatasinya gunakan....

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?