Av Pong Scratch

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6th - 8th Grade

10 Qs

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6th Grade

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Av Pong Scratch

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Assessment

Quiz

Mathematics

6th - 8th Grade

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LEANDRO MARCOS WEIZENMANN

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

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Para que serve o bloco abaixo
Para Finalizar o jogo;
Para iniciar a programação do jogo, iniando o código a ser habilitado para os diversos personagens;
É um bloco sem utilidade no nosso código;
É o bloco que faz com o personagem de 10 passos.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

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Para que serve o bloco sempre
Este bloco só serve para decorar nosso código;
Este bloco para totalmente o personagem;
Este bloco serve para que o comando dado no código sempre seja repitido;
Este comando sempre vai fazer o ator desaparecer;

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

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O que o camando abaixo depois de executado faz:
Quando iniciar sempre o programa vai esperar até que a posição da bolinha no eixo do x (no plano cartesiano for menor que 229, daí vai adicionar um ponto aos meus pontos, tocando o som e depois esperando 1 segundo para que marque mais um ponto.
Quando finalizar sempre o programa vai esperar até que a posição da bolinha no eixo do x (no plano cartesiano for menor que 229, daí vai adicionar um ponto aos meus pontos, tocando o som e depois esperando 1 segundo para que marque mais um ponto.
Quando iniciar sempre o programa vai marcar automáticamente sempre que a posição da bolinha no eixo do x (no plano cartesiano for menor que 229, daí vai adicionar um ponto aos meus pontos, tocando o som e depois esperando 1 segundo para que marque mais um ponto.
Quando iniciar sempre o programa vai esperar até que a posição da bolinha no eixo do x (no plano cartesiano for maior que 229, daí vai adicionar um ponto aos meus pontos, tocando o som e depois esperando 1 segundo para que marque mais um ponto.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

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O que o comando "aponte para a direção faz?
Da a ideia que a bolinha vai andar para o infinito
Direciona conforme o ângulo digitado (inclina o movimento da bolinha tornando aleatório)
Envia a bolinha para baixo
Envia a bolinha em direção ao eixo do x

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

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O que somar 40 faz na minha programação no comando abaixo:
Aumenta a chance do computador ganhar o jogo.
É o ganho de velocidade da bolinha
É o parâmentro que define a chance de ganhar do computador, já que atrasa um pouco o movimento da bolinha e da raquete.
Não faz nada, só esta aí para bonito

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

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Qual a finalidade do comando abaixo:
Envia o ator para a coordenada (3, 3) no nosso palco;
Envia o ator para a esquerda do nosso palco
Centraliza o nosso ator dentro das coordenadas do nosso palco, sendo este comando importante em alguns jogos, por exemplo futebol, pong entre outros, pois o ator bola sai do centro;
Não faz nada no jogo.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

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Sobre o bloco de comando abaixo, responda:
Quando iniciado o comando o ator vai ser centralizado, sendo que o movimento dele começa inclinado a 45 graus, além disso a variável "posição y da bolinha" criada para desenvolver o movimento da raquete do adversário seja escondida. Também quando iniciado o jogo o comando vai zerar os pontos dos jogadores e sempre vai tocar a trilha do som até o fim;
Quando finalizado o comando o ator vai ser centralizado, sendo que o movimento dele começa na horizontal, além disso a variável "posição y da bolinha" criada para desenvolver o movimento da raquete do adversário seja apresentada. Também quando iniciado o jogo o comando vai zerar os pontos dos jogadores e sempre vai tocar a trilha do som até o fim;
Iniciado o comando o jogo começa e os pontos do oponente zeram e os meus pontos não;
Não faz nada.

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