Εφαρμοσμένη Διδακτική

Quiz
•
Professional Development
•
University
•
Hard
Βιβή Ζαγγογιάννη
Used 2+ times
FREE Resource
8 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Παιχνιδοποίηση είναι η διδασκαλία που προωθεί την παιγνιώδη μάθηση, δηλαδή χρησιμοποιεί το παιχνίδι (ελεύθερο παιχνίδι, παραδοσιακά παιχνίδια, επιτραπέζια παιχνίδια, παιχνίδια μνήμης, παιχνίδια άθλησης κλπ.) ως μέσο και μέθοδο διδασκαλίας με στόχο την εκμάθηση περιεχομένων.
Σωστό
Λάθος
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Τα αρχικά της μεθόδου PRIMM σημαίνουν:
Problem
Run
Invent
Modify
Make
Problem
Run
Investigate
Make
Modify
Predict
Run
Investigate
Modify
Make
Predict
Run
Invent
Make
Modify
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Η εισαγωγή των δραστηριοτήτων ρομποτικής στη τάξη από μόνη της ενισχύει τη διδασκαλία και βελτιώνει τα μαθησιακά οφέλη των μαθητών – τριών.
Σωστό
Λάθος
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Πατέρας του κατασκευαστικού εποικοδομισμού (constructionism) είναι ο :
Jean Piaget
Seymour Papert
Lev Vygotsky
B. F. Skinner
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Το μοντέλο ΣΠΠΑ+ για την εκπαιδευτική ρομποτική σημαίνει:
Συνεργασία Πρόβλημα
Παιχνίδι
Άμιλλα +Δεξιότητες
Συμμετοχή Πρόβλημα
Πλαίσιο
Απάντηση +Δραστηριότητες
Συνεργασία Πλαίσιο
Παιχνίδι Αποκάλυψη +Δράσεις
Συμμετοχή Πρόβλημα
Πλαίσιο
Άμιλλα
+ Δεξιότητες
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Η µη λεκτική συµπεριφορά ευθύνεται σε µεγαλύτερο βαθµό για την καλλιέργεια αρνητικού συναισθηµατικού κλίµατος στην τάξη σε σύγκριση µε τη λεκτική επικοινωνία.
Σωστό
Λάθος
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ο όρος που αναφέρεται στην ικανότητα των μαθητών να χρησιμοποιούν τις σύγχρονες ψηφιακές τεχνολογίες, τα εργαλεία επικοινωνίας και τις δικτυακές υπηρεσίες για την προσπέλαση, διαχείριση, ενσωμάτωση, αξιολόγηση, δημιουργία και επικοινωνία πληροφοριών, με στόχο την επίλυση προβλημάτων και, τελικά, τη μάθηση και τη συνεχή τους ανάπτυξη είναι:
Μιντιακός γραμματισμός
Κριτικός γραμματισμός
Πληροφορικός γραμματισμός
Τεχνολογικός γραμματισμός
8.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Η διδασκαλία του μαθήματος της Πληροφορικής στην υποχρεωτική εκπαίδευση έχει ως στόχο την ανάπτυξη δεξιοτήτων στην χρήση συγκεκριμένων λογισμικών και εφαρμογών.
Σωστό
Λάθος
Similar Resources on Wayground
Popular Resources on Wayground
55 questions
CHS Student Handbook 25-26

Quiz
•
9th Grade
10 questions
Afterschool Activities & Sports

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
PRIDE

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
Cool Tool:Chromebook

Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
10 questions
Nouns, nouns, nouns

Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Bullying

Quiz
•
7th Grade
18 questions
7SS - 30a - Budgeting

Quiz
•
6th - 8th Grade