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Repaso Final

Authored by Brigitte Ortiz

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el objetivo de la metodología Lean Startup?

a) Maximizar los beneficios de la empresa a corto plazo, sin importar la calidad del producto o el impacto en los usuarios.

b) Validar hipótesis y experimentar de manera iterativa para crear soluciones innovadoras y escalables que generen valor para los usuarios y la empresa.

c) Desarrollar un producto perfecto desde el principio, sin tomar en cuenta la retroalimentación de los usuarios.

d) Copiar soluciones ya existentes en el mercado y tratar de mejorarlas ligeramente para competir con las empresas líderes.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

¿Qué es un protoboard?

a) Un dispositivo que amplifica la señal eléctrica.

b) Un componente que disipa el calor generado por otros dispositivos.

c) Una placa de circuito impreso con orificios para insertar y conectar componentes electrónicos.

d) Un conjunto de componentes electrónicos interconectados en un mismo chip.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

¿Qué es la impresión 3D?

a) Un método para imprimir documentos en tres dimensiones.

b) Un proceso de fabricación aditiva que construye objetos capa por capa a partir de un modelo digital.

c) Una técnica para imprimir imágenes en relieve en papel.

d) Un método de escultura que utiliza una impresora especializada.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

¿Qué se entiende por realidad virtual?

a) Un sistema que permite visualizar contenido en tres dimensiones sin necesidad de gafas o dispositivos adicionales.

b) Un sistema que combina elementos virtuales con el entorno real, superponiendo información digital en tiempo real.

c) Una experiencia inmersiva generada por ordenadores que simula la presencia física en entornos simulados.

d) Una técnica de grabación de video que captura imágenes en 360 grados.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

¿Qué se entiende por realidad aumentada?

a) Una tecnología que permite la visualización de contenido virtual en un entorno completamente simulado.

b) Un sistema que combina elementos virtuales con el entorno real, superponiendo información digital en tiempo real.

c) Una experiencia inmersiva que utiliza sensores de movimiento para interactuar con entornos virtuales.

d) Una técnica de grabación de video que captura imágenes en 360 grados y las reproduce en dispositivos especiales.

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