
Tema 3 (informatica)
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La técnica de Tweening en Animación Tradicional o en Animación 2D por Ordenador consiste en generar los fotogramas intermedios entre dos imágenes especiales, que muestran la evolución desde la escena de la primera hasta la de la segunda. ¿Cómo se llaman dichas imágenes especiales?
Fotogramas principales (main frames).
Fotogramas de acetato (cel frames).
Fotogramas clave (key frames).
Answer explanation
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué técnica de Animación Tradicional producirá películas de peor calidad, según los objetivos de la propia técnica?
Acción real/Animación.
Animación Limitada.
Rotoscopia.
Answer explanation
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La técnica de animación que muestra un movimiento superponiendo entre sí los fotogramas que recogen las sucesivas fases del mismo recibe el nombre de...
Onion skinning.
Tweening.
Morphing.
Answer explanation
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cómo se llama la técnica de Animación en 3D por Ordenador que describe sistemas físicos complejos utilizando leyes de la dinámica de partículas y de fluidos?
Cinemática Inversa.
Keyframing.
Simulación Física.
Answer explanation
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Si, en el desarrollo de una animación 3D, nuestra atención se centra en aspectos tales como los tipos de luces y sus ubicaciones, los tipos de materiales y texturas de las superficies de los objetos o qué objetos quedan delante y detrás según el punto de vista, ¿en qué fase estamos del proceso de creación de animaciones 3D por ordenador?
Visualización.
Modelado.
Composición y animación.
Answer explanation
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué fenómeno biológico contribuye a que los humanos podamos percibir movimiento a partir de secuencias de imágenes estáticas?
Parpadeo.
Persistencia de la visión.
Phi.
Answer explanation
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La mayoría de películas de animación elaboradas en el pasado siglo XX se realizaron mediante...
Animación Tradicional.
Animación por Ordenador.
Stop Motion.
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