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Gamificación educativa

Authored by Daniela Ferrada

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Gamificación educativa
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Quién o qué son los protagonistas de la gamificación educativa?

Plataforma de juego

El o la docente

El o la estudiante

La clase

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

El principal objetivo de gamificar en la educación se asocia a la participación, motivación y el aprendizaje de los estudiantes

Verdadero

Falso

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Por qué es útil en la enseñanza la gamificación educativa?

Genera motivación

Potencia la interacción

Estimula los objetivos

Todas

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el papel del docente en la gamificación educativa ?

Protagonista

Motivador, guía y facilitador

Evaluador del proceso

Observador del proceso

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipo de motivación potencia la gamificación educativa?

Motivación social

Motivación y de logro

Motivación intrínseca y

Motivación extrínseca

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Que tipo de gamificación educativa es más utilizada en las clases?

Superficial

Profunda

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué errores se cometen en la gamificación educativa?

Alinearse con los objetivos

Generar motivación

Retroalimentar constantemente

Enfocarse en la competencia

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