Checkpoint 2

Checkpoint 2

6th - 8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ôn tập - Tin học 12

Ôn tập - Tin học 12

KG - 12th Grade

10 Qs

Ôn tập Tin 7 HKII (1)

Ôn tập Tin 7 HKII (1)

7th Grade

10 Qs

Tinhoc6_A_B3

Tinhoc6_A_B3

6th Grade

10 Qs

BÀI 2: LÀM QUEN VỚI CHƯƠNG TRÌNH VÀ NNLT

BÀI 2: LÀM QUEN VỚI CHƯƠNG TRÌNH VÀ NNLT

8th Grade

10 Qs

ÔN TẬP TIN 8 GIỮA KÌ 2

ÔN TẬP TIN 8 GIỮA KÌ 2

8th Grade

13 Qs

Bài 11. Định dạng văn bản lớp 6

Bài 11. Định dạng văn bản lớp 6

6th Grade

10 Qs

IC3_GS6_L2_CD1_MoRong

IC3_GS6_L2_CD1_MoRong

7th Grade

13 Qs

Sơ đồ tư duy Sách Cánh diều

Sơ đồ tư duy Sách Cánh diều

6th Grade

13 Qs

Checkpoint 2

Checkpoint 2

Assessment

Quiz

Computers

6th - 8th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Ân Lê

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Một object có thể có tối đa bao nhiêu trạng thái?

  1. 1

  1. solid.5

  1. 10

  1. Vô số

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Nếu có một khối lệnh ta cần sử dụng nhiều lần ta nên làm gì để tiết kiệm thời gian và code gọn gàng hơn?

  1. Copy paste

  1. Tìm câu lệnh khác ngắn gọn hơn

  1. Sử dụng thành phần Scripts để tạo 1 hàm riêng

  1. Tất cả các cách trên đều đúng

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Cho đề bài kiểm tra 1 số là số chẵn hay lẻ ta có thể dùng khối lệnh gì?

  1. If - else

  1. Switch - case

  1. Cả 2 đều đúng

  1. Cả 2 đều sai

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Khi muốn khai báo danh sách học sinh của lớp ta nên dùng kiểu dữ liệu nào?

  1. String

  1. Number

  1. True/False

  1. Enum

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Các phần tử trong enum được ngăn cách nhau bởi dấu gì?

  1. “ . “

  1. “, ”

  1. “ ; ”

  1. “ : ’

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Biến enum là biến …?

  1. Toàn cục

  1. Cục bộ

  1. Cả 2 đều đúng

  1. Cả 2 đều sai

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Thành phần dùng để chứa code trong GameMaker?

  1. Shape

  1. Scripts

  1. Objects

  1. Coding

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Computers