Ozaria Day 3

Ozaria Day 3

5th Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Why let us now

Why let us now

3rd - 10th Grade

15 Qs

Pelajaran ml

Pelajaran ml

1st - 5th Grade

15 Qs

POST TES WORKSHOP ONLINE PORMIKI DPD ACEH

POST TES WORKSHOP ONLINE PORMIKI DPD ACEH

1st Grade - University

10 Qs

Quiz Forum Kabag Kanwil V Tahun 2020

Quiz Forum Kabag Kanwil V Tahun 2020

1st - 5th Grade

10 Qs

Anime

Anime

5th Grade

10 Qs

Coding Fundamentals in Minecraft Education Edition

Coding Fundamentals in Minecraft Education Edition

5th - 8th Grade

10 Qs

HARI 3 - KUIS CODING DAN PERKENALAN AI

HARI 3 - KUIS CODING DAN PERKENALAN AI

1st Grade - University

10 Qs

Basic Scratch - BrightChamps

Basic Scratch - BrightChamps

5th Grade

10 Qs

Ozaria Day 3

Ozaria Day 3

Assessment

Quiz

Other

5th Grade

Medium

Created by

The Skills

Used 1+ times

FREE Resource

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Proses mengidentifikasi atau menemukan suatu masalah dan memperbaikinya, dalam pemrograman biasa kita sebut?

Problem Solving

Debugging

Syntax

Looping

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aturan dari menulis kode dalam sebuah bahasa pemrograman biasa kita sebut?

Problem Solving

Debugging

Syntax

Looping

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Proses untuk menjalankan tugas-tugas yang sama secara berulang tanpa harus menulis ulang kode yang sama, dalam pemrograman biasa kita sebut?

Problem Solving

Debugging

Syntax

Looping

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah dari pilihan berikut yang bukan merupakan produk teknologi?

Gojek

Buku tulis

Roblox

Instagram

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Siapa saja yang bisa melakukan coding?

orang dewasa

anak anak

remaja

semua benar

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kapan kita bisa mulai belajar coding?

Saat dewasa

Saat kuliah

Saat ada gurunya

Kapan saja bisa

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jika program kita error, langkah pertama yang harus dilakukan adalah menemukan bagian error yang tepat. Jika sudah menemukan bagian errornya, maka apa yang harus kita lakukan?

Error Handling

Debugging

Syntax

Looping

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?