Ozaria Day 4

Ozaria Day 4

5th Grade

11 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

One punch man

One punch man

2nd Grade - University

10 Qs

Soal Evaluasi Tema 2 ST 3 PB 5

Soal Evaluasi Tema 2 ST 3 PB 5

5th Grade

15 Qs

TEMA 4 KELAS 5

TEMA 4 KELAS 5

5th Grade

10 Qs

Quiz Nostalgia

Quiz Nostalgia

5th Grade

7 Qs

Pelajaran ml

Pelajaran ml

1st - 5th Grade

15 Qs

Hero Wars

Hero Wars

1st - 12th Grade

11 Qs

mobile legend

mobile legend

2nd Grade - Professional Development

12 Qs

Berlian Quiz

Berlian Quiz

1st Grade - Professional Development

10 Qs

Ozaria Day 4

Ozaria Day 4

Assessment

Quiz

Other

5th Grade

Easy

Created by

The Skills

Used 1+ times

FREE Resource

11 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Apa yang kamu pahami tentang Ozaria? Ceritakan pada kolom dibawah

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

Apakah kamu sudah bisa menyelesaikan tantangan pada Ozaria secara mandiri (tanpa bantuan siapapun)?

Sangat belum bisa

Belum bisa

Bisa

Sangat Bisa

3.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Code apa yang harus dijalankan robot jika ingin bergerak dari kotak start hingga kotak end?

Evaluate responses using AI:

OFF

4.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Dalam membuat kode program, kita harus bisa membuat langkah langkah yang urut agar dapat dipahami dan dilakukan oleh komputer dengan benar. Coba ceritakan bagaimana langkah langkah membuat Teh Hangat!

Evaluate responses using AI:

OFF

5.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Dalam Computational Thinking (Proses Berpikir Komputasi), ada istilah yang disebuh STMJ atau See, Think, Match, Joss. Coba jelaskan apa yang dimaksud STMJ dan mengapa kita perlu menerapkan STMJ dalam berpikir?

Evaluate responses using AI:

OFF

6.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Dalam Computational Thinking (Proses Berpikir Komputasi), ada istilah yang disebuh Dekomposisi. Coba jelaskan apa yang dimaksud Dekomposisi dan mengapa kita perlu menerapkan Dekomposisi ketika menghadapi suatu masalah?

Evaluate responses using AI:

OFF

7.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Bagaimana cara hero masuk pada pintu? Tuliskan codemu dengan menggunakan hero.move dan hero.use

Evaluate responses using AI:

OFF

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?