
Kuis 2

Assessment
•
Feby Desvia
•
Computers
•
9th - 12th Grade
•
4 plays
•
Hard
Student preview

10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE
20 sec • 10 pts
metode untuk mengubah plaintext menjadi chipertext
2.
MULTIPLE CHOICE
20 sec • 10 pts
contoh algoritma kriptografi asimetris
3.
MULTIPLE CHOICE
20 sec • 10 pts
manfaat mata pelajaran informatika
4.
MULTIPLE CHOICE
20 sec • 10 pts
berapa bab yang akan dipelajari di informatika kelas xi
5.
MULTIPLE CHOICE
20 sec • 10 pts
basis berfungsi sebagai penghenti rekursif
6.
MULTIPLE CHOICE
20 sec • 10 pts
memudahkan berkomunikasi dengan orang lain, merupakan...
7.
MULTIPLE CHOICE
20 sec • 10 pts
pengenalan pola, merupakan sekumpulan instruksi / langkah sistematis yang digunakan untuk menyelesaikan suatu masalah
8.
MULTIPLE CHOICE
20 sec • 10 pts
salah satu pilar dalam berpikir komputasional, yaitu...
9.
MULTIPLE CHOICE
20 sec • 10 pts
mampu mengembangkan hardware & software, merupakan bagian dari...
10.
MULTIPLE CHOICE
20 sec • 1 pt
brute force, merupakan jenis dari...
Explore all questions with a free account
Similar Resources on Quizizz
DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA

•
9th - 12th Grade
ASSESMEN DIAGNODTIK NON KOGNITIF

•
10th Grade - University
Uji Kompetensi Pengetahuan

•
11th Grade
Pemetaan Siswa Pada Mapel Informatika Kelas X SMK

•
10th Grade
informatika dan keterampilan generik 2

•
10th Grade
TES SUMATIF 9-PLB | Informatika

•
10th Grade
XI BAB 1 Tentang Informatika A

•
11th Grade
IT CLUB SMARIHEXA 29

•
11th Grade