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Computers
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10th Grade
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Hard
DAIANE ALBUQUERQUE
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7 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Ao criarmos jogos no Scratch, adicionamos diferentes personagens
para compor a história e dar vida às ideias que surgirem durante o desenvolvimento. As personagens e os objetos criados no Scratch possuem um nome que serve de referência para identificá-los como um
todo. De qual nome estamos falando?
Personagens.
Atores.
Objetos.
Coisas.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
É possível movimentar os atores de um jogo utilizando diferentes
blocos de programação. Considerando as coordenadas do Scratch,
qual(is) coordenada(s) é (são) responsável(is) por movimentar o ator
para a direita?
A coordenada x, com valor negativo.
A coordenada y, com valor negativo.
A coordenada y, com valor positivo.
A coordenada x, com valor positivo.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para que uma ação seja repetida continuamente durante a execução
do jogo, utilizamos um bloco do menu Controle que garante essa repetição.
De qual bloco estamos falando?
“se”
“vá para x e y”
“sempre”
“mova 100 passos”
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Na figura abaixo, temos a animação de um ratinho fugindo do gato Scratch. Precisamos ajudá-lo a fugir do gato fazendo com que ele se movimente até o esconderijo (retângulo vermelho). De acordo com o que aprendemos até o momento, qual dos blocos abaixo é o
correto para que o ratinho consiga se movimentar pelo cenário até o retângulo
vermelho? Escolha uma alternativa correta.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Ao desenvolver um jogo ou outro tipo de projeto no Scratch é muito interessante buscar por dicas e melhorias para deixá-lo mais bonito, funcional e dentro do que desejamos. Uma forma bem legal de buscar essas dicas seria através do compartilhamento do projeto na comunidade do Scratch.
De acordo com o que aprendemos até o momento, quais das opções abaixo representam situações reais do processo de salvar e compartilhar um projeto no Scratch? Escolha duas alternativas corretas.
Quando eu compartilho meu link, só quem tem uma conta no Scratch pode
acessar o meu projeto.
As notas e créditos servem para eu explicar como uma pessoa pode jogar
meu jogo.
Qualquer pessoa que tiver meu link pode acessar o meu projeto.
Para poder salvar e compartilhar um projeto eu preciso criar a minha conta Scratch.
6.
MULTIPLE SELECT QUESTION
2 mins • 1 pt
De acordo com o que aprendemos até o momento, escolha as alternativas que
apresentam comportamentos e funcionalidades da criação de desenhos e figuras dentro de um projeto de Scratch. Escolha três alternativas corretas.
Quando estamos rotacionando uma figura ao segurar a tecla Shift, puxar e
arrastar o símbolo de giro, o ângulo de rotação é de 30 em 30 graus.
Quando escolhemos a opção do retângulo, ao segurar a tecla Shift, clicar e
arrastar o mouse na tela, conseguimos desenhar um quadrado.
É possível alterar a forma, cor e contorno de uma imagem criada no Scratch.
Para isso, basta selecionar a figura desejada e utilizar as ferramentas disponíveis
É possível criar atores por meio de desenho navegando na opção selecione
um ator → Pintar escolhendo as diversas ferramentas da aba Fantasias.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Logo ao começarmos a utilizar o Scratch para contar nossa história, precisamos colocar um ator em cena e, em seguida, mexemos em suas fantasias.
Dentro desta plataforma, o que é a Fantasia?
Fantasia é como enxergaremos o personagem, ou seja, a aparência que daremos a ele. Podemos criar para o mesmo ator várias fantasias, não somente com roupas diferentes, mas com expressões, poses ou características diferentes, se quisermos.
Fantasia é quando fingimos que um personagem é outro diferente, por exemplo, quando a Aninha se passa por fantasma, ou por vampiro.
Fantasia é como colocamos nosso personagem na plataforma e é a ela que vamos nos referir nos comandos do Scratch, sempre que precisarmos mexer nele.
Fantasia é o gênero da história que vamos contar com o personagem, que poderia ser diferente, como realista, ou histórica, por exemplo.
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