
7.1 Informatika dan Ketrampilan Generik
Authored by Titus Permadhi
Computers
7th Grade
Used 15+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
25 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 4 pts
Ruang lingkung informatika yang mempelajari konsep matematis dari suatu informasi adalah aspek ....
Ilmu komputer
Ilmu informasi
Teori informasi
Sistem informasi
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 4 pts
Bagian penting yang menunjukkan alur logika dari paparan yang mengalir dengan runtut, kecuali ….
Ringkasan
Latar belakang
Paparan utama
Isi
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 4 pts
Keterampilan berpikir, keterampilan pemecahan masalah, keterampilan kepemimpinan, keterampilan manajemen dan keterampilan kerja sama merupakan indikator dari keterampilan ….
Keterampilan komputer
Keterampilan generik
Keterampilan metakognitif
Keterampilan non generik
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 4 pts
Kemampuan untuk mengaitkan pesan penting dengan pengetahuan sebelumnya, menarik kesimpulan, dan memantau serta menilai kinerja pribadi disebut dengan keterampilan ….
Keterampilan komputer
Keterampilan generik
Keterampilan non generik
Keterampilan metakognitif
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 4 pts
Belajar membuat program dengan menggunakan blok visual untuk menghasilkan suatu karya kreatif.
Analisis Data
Sistem Komputer
Algoritma dan Pemrograman
Teknologi Informasi dan Komunikasi:
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 4 pts
Belajar mengenai definisi komputer, Komputasi dan sistem komputasi, bagian-bagian
utama komputer dan fungsinya, interaksi perangkat keras dan perangkat lunak dengan piranti lain yang terhubung.
Sistem Komputer
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Berpikir Komputasional
Dampak Sosial Informatika
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 4 pts
Tujuh aspek praktika informatika itu adalah seperti berikut, kecuali ...
Membina budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang inklusif.
Membina budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang inklusif.
Mengembangkan dan menggunakan abstraksi.
Mengembangkan perangkat komputer sebagai alat komputasi.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?