Search Header Logo

7.1 Informatika dan Ketrampilan Generik

Authored by Titus Permadhi

Computers

7th Grade

Used 15+ times

7.1 Informatika dan Ketrampilan Generik
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

Ruang lingkung informatika yang mempelajari konsep matematis dari suatu informasi adalah aspek ....

Ilmu komputer

Ilmu informasi

Teori informasi

Sistem informasi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

Bagian penting yang menunjukkan alur logika dari paparan yang mengalir dengan runtut, kecuali ….

Ringkasan

Latar belakang

Paparan utama

Isi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

Keterampilan berpikir, keterampilan pemecahan masalah, keterampilan kepemimpinan, keterampilan manajemen dan keterampilan kerja sama merupakan indikator dari keterampilan ….

Keterampilan komputer

Keterampilan generik

Keterampilan metakognitif  

Keterampilan non generik

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

Kemampuan untuk mengaitkan pesan penting dengan pengetahuan sebelumnya, menarik kesimpulan, dan memantau serta menilai kinerja pribadi disebut dengan keterampilan ….

Keterampilan komputer

Keterampilan generik

Keterampilan non generik

Keterampilan metakognitif

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Belajar membuat program dengan menggunakan blok visual untuk menghasilkan suatu karya kreatif.

Analisis Data

Sistem Komputer

Algoritma dan Pemrograman

Teknologi Informasi dan Komunikasi:

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Belajar mengenai definisi komputer, Komputasi dan sistem komputasi, bagian-bagian

utama komputer dan fungsinya, interaksi perangkat keras dan perangkat lunak dengan piranti lain yang terhubung.

Sistem Komputer

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Berpikir Komputasional

Dampak Sosial Informatika

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Tujuh aspek praktika informatika itu adalah seperti berikut, kecuali ...

Membina budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang inklusif.

Membina budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang inklusif.

Mengembangkan dan menggunakan abstraksi.

Mengembangkan perangkat komputer sebagai alat komputasi.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?