TỔNG KẾT CLB HÈ K5 T1

TỔNG KẾT CLB HÈ K5 T1

1st - 4th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ôn tập Tin học cuối năm

Ôn tập Tin học cuối năm

3rd Grade

20 Qs

ÔN TẬP TIN HỌC LỚP 3

ÔN TẬP TIN HỌC LỚP 3

KG - 3rd Grade

19 Qs

Ôn tập Tin học lớp 3

Ôn tập Tin học lớp 3

3rd Grade

20 Qs

Các tính năng mà ai cũng phải biết

Các tính năng mà ai cũng phải biết

4th Grade

19 Qs

Tạo hiệu ứng cho văn bản và hình ảnh

Tạo hiệu ứng cho văn bản và hình ảnh

1st Grade

18 Qs

Tôm (^-^)

Tôm (^-^)

3rd Grade

19 Qs

Bài tập kiểm tra chủ đề 3,4-Tin học 4

Bài tập kiểm tra chủ đề 3,4-Tin học 4

1st - 5th Grade

15 Qs

Ôn tập Tin học lớp 3 - HKII

Ôn tập Tin học lớp 3 - HKII

3rd Grade

20 Qs

TỔNG KẾT CLB HÈ K5 T1

TỔNG KẾT CLB HÈ K5 T1

Assessment

Quiz

Computers

1st - 4th Grade

Medium

Created by

Nguyet Trần

Used 34+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 1: Scratch là phần mềm học tập dành cho ai?

a.     Dành cho học sinh mầm non từ 3 đến 5 tuổi.

b.     Dành cho học sinh từ 8 đến 16 tuổi.

c.     Dành cho sinh viên.

d.    Dành cho người lớn.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 2. Phần mềm Scratch dạy trẻ làm gì?

a. Học lập trình

b. Kích thích tư duy sáng tạo

c. Tạo ra các câu chuyện, trò chơi, hình ảnh động tương tác.

d. Tất cả các ý trên.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 3. Ưu điểm của ngôn ngữ lập trình Scratch là gì?

a. Giao diện trực quan, khối lệnh linh hoạt.

b. Sáng tạo và thú vị.

c. Hỗ trợ nhiều ngôn ngữ

d. Tất cả các ý trên

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 4. Một chương trình Scratch có thể cho phép bao nhiêu nhân vật tham gia?

a. 1

b. < 5

c. < 10

d. Không hạn chế

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 5. Trong màn hình của môi trường lập trình Scratch, em có thể ghép các lệnh với nhau ở vùng nào?

a. Vùng lập trình

b. Vùng sân khấu

c. Vùng phông nền.

d. Vùng nhân vật

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6. Muốn điều khiển nhân vật của chúng ta chuyển động một vòng xung quanh sân khấu thì cần viết những lệnh nào sau đây?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 7. Em có thể xóa một lệnh hay một nhóm lệnh ở vùng Lập trình trong phần mềm Scratch bằng cách nào?

a. Kéo thả khối lệnh đó sang vùng Sân khấu.

b. Kéo thả khối lệnh đó sang vùng Thư viện lệnh.

c. Nhấn phải chuột vào khối lệnh chọn Xóa.

d. Đáp án b và c đều đúng

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?