
1.1. Desain MK Berbasis Kasus dan Project
Authored by Maharani Putri
Other
Professional Development
Used 4+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
5 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Metode pengajaran yang mengharuskan mahasiswa untuk secara aktif berpartisipasi dalam situasi masalah nyata atau hypothetical, yang mencerminkan jenis pengalaman yang dialami secara alami dalam disiplin yang sedang dipelajari, disebut dengan
Case Based Learning
Project Based Learning
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Inquiry-based learning di mana konteks pembelajaran disediakan melalui pertanyaan dan masalah otentik dalam praktik dunia nyata sehingga menjadi pengalaman belajar bermakna (Wurdinger, Haar , Hugg & Bezon, 2007) merupakan pengertian dari metode pembelajaran...
Case Based Learning
Project Based Learning
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Peran dosen dalam Case Based Learning adalah sebagai berikut KECUALI
Merangkum dan menyimpulkan hasil belajar serta menyampaikan catatan tentang pelaksanaan diskusi
Menyiapkan kasus sesuai Capaian Pembelajaran dalam matakuliah (CPMK)
Menyiapkan berbagai sumber literatur sesuai dengan kasus yang akan dibahas
Menginformasikan prosedur/panduan studi kasus dan linimasa/timeline
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apakah pernyataan berikut benar?
"Karakteristik penting dari PjBL adalah berfokus pada konstruksi pada pengetahuan dan keterampilan penting mahasiswa; pengendali aktivitas berupa pertanyaan, masalah, atau tantangan yang kompleks; investigasi digerakkan oleh pembelajar yang dipandu oleh dosen; dan proyek dunia nyata yang otentik bagi pembelajar"
Salah
Benar
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Peran dosen dalam Project Based Learning adalah sebagai berikut, KECUALI
Membuat proposal projek yang akan dikerjakan, serta mempresentasikannya di kelas
Memberikan bimbingan dan bantuan selama proses pembelajaran jika diperlukan.
Memberikan rasa nyaman untuk bereksperimen dalam meningkatkan efektivitas pembelajaran
Menyediakan panduan pelaksanaan PjBl
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?